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機動戦士ガンダム
#アーセナルベース UNITRIBE SEASON:01
『ズゴック(SEED FREEDOM Ver)』のイラストを担当いたしました!
こちらもよろしくお願いいたします。
https://t.co/dCtY1cC7TY
機動戦士ガンダム
#アーセナルベース UNITRIBE SEASON:01
ガンダム(P)
ガンキャノン(M)
のイラストを担当いたしました。
よろしくお願いいたします。
https://t.co/eb6DoWnP2v
機動戦士ガンダム #アーセナルベース
BOOSTER PACK[機動戦士ガンダムSEEDシリーズ]
#SEEDFREEDOM より
『ズゴック(SEED FREEDOM Ver)』のイラストを担当致しました!
よろしくお願い致します~。
また、同じく
機動戦士ガンダム アーセナルベース
LINXTAGE SEASON:04にて、
「ガンダム試作1号機フルバーニアン(R)」
「ヅダ(R)」
のイラストを担当いたしました!
自分の担当は計4点となります!
よろしくお願い致します~!
https://t.co/Qsart3fgqi
#アーセナルベース
本日より稼働開始の
機動戦士ガンダム アーセナルベース
LINXTAGE SEASON:04にて、
「ガンダムNT-1 アレックス(M)」
「ジェガン(M)」
のイラストを担当いたしました!
https://t.co/Qsart3fgqi
#アーセナルベース
CADならこんな感じで大きな曲面をトリミングして作るので綺麗に作りやすいんですよね。
それに対し、ポリゴンでは概形を作ってから細分化→膨らませる流れが主かと思います。面同士の相貫を脳内シミュレーションしつつ頂点制御する感じになるので、曲面は簡単に歪みます。オーマイガー。
機動戦士ガンダム アーセナルベース
LINXTAGE Season:03にて、
LXR『Zガンダム』を描かせていただきました。
よろしくお願い致します!
https://t.co/Qsart3fgqi
#アーセナルベース