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こういう歪み、面とエッジに主従がないポリゴンモデリングならではのものですが、意匠CAD的には発狂モノなんですよね。(というか大きい面を基準として作れば原理的に発生しない)
一方で、板金プレスの歪みっぽくて妙なリアリティを帯びる瞬間もあるので、案外ありなのか?とも思ったり…。
機動戦士ガンダム
#アーセナルベース UNITRIBE SEASON:01
『ズゴック(SEED FREEDOM Ver)』のイラストを担当いたしました!
こちらもよろしくお願いいたします。
https://t.co/dCtY1cC7TY
機動戦士ガンダム
#アーセナルベース UNITRIBE SEASON:01
ガンダム(P)
ガンキャノン(M)
のイラストを担当いたしました。
よろしくお願いいたします。
https://t.co/eb6DoWnP2v
機動戦士ガンダム #アーセナルベース
BOOSTER PACK[機動戦士ガンダムSEEDシリーズ]
#SEEDFREEDOM より
『ズゴック(SEED FREEDOM Ver)』のイラストを担当致しました!
よろしくお願い致します~。
また、同じく
機動戦士ガンダム アーセナルベース
LINXTAGE SEASON:04にて、
「ガンダム試作1号機フルバーニアン(R)」
「ヅダ(R)」
のイラストを担当いたしました!
自分の担当は計4点となります!
よろしくお願い致します~!
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#アーセナルベース