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Kumagoro/くまごろさんのイラストまとめ


プロダクトメーカーの造形職から転身。仕事では生成AIは一切使用しておりません。造形/イラスト/CG/CAD/ジオラマ E-MAIL:[email protected]
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こういう歪み、面とエッジに主従がないポリゴンモデリングならではのものですが、意匠CAD的には発狂モノなんですよね。(というか大きい面を基準として作れば原理的に発生しない)

一方で、板金プレスの歪みっぽくて妙なリアリティを帯びる瞬間もあるので、案外ありなのか?とも思ったり…。

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肩の天面を修正。
ゲーム内モデルだけ見ていた当初はイマイチ意図が汲み取れず、カッチリめにポジ線で再構成していたんですが、スケッチの表現では流れるようなネガ線だったので、そのように修正しました。
(ゆるくし過ぎてもメリハリなくなるのでこのへんで…。)

 

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「前面投影面積を小さくしつつ内容積を大きくとるため」の、前後に長い造形なんですね。形が気持ちよくて好きです。

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こういうS字にヨレた曲線を許してはいけない

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機動戦士ガンダム
UNITRIBE SEASON:01

『ズゴック(SEED FREEDOM Ver)』のイラストを担当いたしました!

こちらもよろしくお願いいたします。

https://t.co/dCtY1cC7TY

904 3936

機動戦士ガンダム
UNITRIBE SEASON:01

ガンダム(P)
ガンキャノン(M)

のイラストを担当いたしました。
よろしくお願いいたします。

https://t.co/eb6DoWnP2v

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ナイトフォールWIP

イラスト作業に夢中になっている間にWF申し込み期限を過ぎていたので供養です(血涙)

また時機を見て、立体として表に出したいなぁとは思っています。
 

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機動戦士ガンダム
BOOSTER PACK[機動戦士ガンダムSEEDシリーズ]

より
『ズゴック(SEED FREEDOM Ver)』のイラストを担当致しました!
よろしくお願い致します~。

1352 5941

また、同じく
機動戦士ガンダム アーセナルベース
LINXTAGE SEASON:04にて、

「ガンダム試作1号機フルバーニアン(R)」
「ヅダ(R)」

のイラストを担当いたしました!
自分の担当は計4点となります!

よろしくお願い致します~!

https://t.co/Qsart3fgqi

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