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くまごろさんのイラストまとめ


メーカーの造形職から転身🔰。造形/イラスト/CG/CAD/ジオラマ E-MAIL:[email protected]
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ポリゴンモデリングだと、こういうところのハリ感出すのが地味に難しいんですよね。

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フリーレン描きました

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【ナイトフォール】wipその3。

①②:顔・首周りの密度を上げました。そろそろバイザーの変形機構に着手します。

③④:肩の形をざっくりと。ここはハリ感が肝ですね。元モデルの線が暴れ気味なので、水平基調に落ち着かせました。スケッチに寄せるなら天板はもっと薄くてもいいかも。

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【ナイトフォール】 WIPその2
・コア(胴体)パーツをざっくり形出し。
・併せて頭部をちょっと作り込み。

この状態のカタマリ感が結構気持ちいいので、プリントするならデカめのバストアップモデルでも良さそう。

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アーマード・コア6より、看板機体『ナイトフォール』の造形wipその1。
とりあえず頭部中心にざっくり進めました。

トレーラー映像の、3連カメラがキュッキュと動くシーン、なんか生き物っぽくてかわいくて好きです。

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現在稼働中の機動戦士ガンダム
【LINXTAGE SEASON:03】にて

『アッガイ』
『シャア専用ズゴック』
『マラサイ(UC ver.)』
『ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)』

のイラストを担当させていただきました!
よろしくお願い致します~!

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Mk-Ⅱの肩アーマーの大部分を3Dプリントで置き換えるべく画策中。スラスターとナビゲーションライトはLED一つで光るようにしてみようかな。

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前回から少し間が空きましたが、ガンダムMk-IIの全身パーツが揃いました。ボーンの設定も少しは理解できました。
だいぶこのソフトにも慣れてきた気がします。

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