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kuroさんのイラストまとめ


ManifestDestinyの製品サポート、近況報告、概ねゲーム開発に関する思いつきとかをツイートします
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011『はちゃめちゃKEEPERS! リフレイン』
2009年。ここで10年前。同タイトルゲームの再販版。イラストはブレイク前のHisashiさんという、なんかそれはそれで凄そうな感じ。システム的に荒い部分をちょっと調整したり、新チームを追加したり、お値段据え置きでボリュームアップしております。

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008『シルバーレイン くいんてっと』
2007年。4年ぐらい間が空いてるけど、その時期は転職したり、その後の活動資金を貯めたりで忙しかったのです。ちなみにこのゲームは、システムデザインを僕ではなく安達がやってる数少ない珍しいゲーム。

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006『はちゃめちゃKEEPERS!』
2002年。ポプルスさんに頼んで、始めてオフセで出したゲーム。イメージしたゲームは『マッピー』。縦4列ある屋敷の左右から掃除を始めて、ぶつかったら戦闘するというメイド地獄変。『鋼鉄天使くるみ』『花右京メイド隊』とか当時はメイドが強かったのもあり、結構売れた

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005『ヴァルキリーズ エンブレイス』
2001年。対戦格ゲー風対戦ゲーム。くどい。レバーカードとボタンカードを配って、それを並べてコマンド入力する。判定処理が複雑怪奇過ぎたので、江尻立真先生をシバキ倒して初めて解説漫画を付けたが、やっぱりよく分かってもらえなかった。

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『ルネッサンスオブアルケミー』の紹介漫画です。

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試行錯誤の結果、ようやく『ルネッサンスオブアルケミー』のロゴできた。
現在の予定では、5月中旬に入稿して、エッセン&ゲムマ冬合わせで出す予定。入稿作業が終わったら、サイトの方の更新しますー

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『Renaissance of Alchemy』のパッケージイラスト完成しました! ラノベの表紙っぽくて大変素敵。ただ、ロゴをどうまとめるか悩みますなー

テストプレイヤーも続けて募集中。
インスト30分、ゲーム100分、感想戦30分ぐらいを予定しています。怖くないので、興味あれば是非是非お願いします!

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『Quo Vadis』のパッケージイラスト完成しました!
うぉぉ……こいつは凄いぜ! これに負けない内容に仕上げなきゃいけないプレッシャーも凄いぜ!
5月入稿目指して、最後の調整頑張りマッスル!

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『Meistersinger』ってもう7年前のゲームだけど、今見てもイラスト回りは全然遜色ないな。
イラストを流用しつつ、ゲーム性だけ今風にリファインするのもアリではあるなー

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【ゲムマ大阪】
新作『スターゲイザー』は、複数の惑星に自分のキューブをポチポチ配置する、シンプルなエリマジョゲームです。各惑星から得られるポイントは、その惑星に配置された全体のキューブ数によるので、人気の惑星にいかに相乗りして、少ないキューブで効率よく得点を稼ぐか、が肝となります

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