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#ShiSheイラスト
イラスト14枚目「ラフの荒いほうが以外と良い」
左:線画⇒塗り、右:水彩筆ラフ
白と黒を表現しようとしたけど、そこそこの所でストップ、今度また色々と効果を勉強してからリベンジですね(;^_^A
中央を境に左は影を置いて、右は光を置く練習はしたけどピンとこない結果に・・😢
#師匠修正
イラスト自体の修正は僅かに構図のみ
※最近のイラストっぽくなったねとお褒めの言葉
ただ、以下の内容のコメントを受領
・線画が細すぎるから輪郭がブレて見える
→太くしたりメリハリをつけるとより綺麗かつダイナミックな線画が出来る
続く
⑤質感追加
クリスタの機能にある質感を追加することが出来るので、帽子と服にそれぞれ質感を僅かに追加しております。
勉強すればするほど、1枚にかかる時間が増えますね😢
③色差処理
色を赤、緑、青を色調補正⇒トーンカーブで抽出複製し
僅かに放射ぼかしを加えて少し元絵から位置をずらす。その後不透明度を調節する。
※やり方が悪いのか、これは効果があるかいまいち実感できてません(-_-;)
※これも他の方の過去記事参考(リツイート済み)
効果処理
①ディフュージョン効果
以前にツイートした効果を実施。但し全体ではなく顔とイヤリングははっきりさせたいのでその部分には掛けていない
②黒塗り処理
イラストを複製し、黒塗りを行いその後消しゴムで消して乗算で載せる。スポットライトに当たっているような感じに見えて影が強調される
ラフは今回4回作成、一回目は顔のアップだけでしたが左手の位置が不明になっておりました。
その際、師匠が5枚目のイラストの際にズームでも矛盾が無いように外側を描いてトリミングしろ。
そうしないと構図が壊れるとの話を思い出し、全身を描き始め最終的には全身絵になりました( ..)φ
顔の練習については、以前から模写とトレースにて何度か練習しており特に”目と目の距離”、”目の大きさ”、”目の位置”を特に重要視して作成しております。
イヤリング、耳の描き方は過去にリツイートした他の方の記事を参考に色塗り
※こういう時にTwitterは助かりますね( ;∀;)
ラフは結局3回作成、1回目は構図概要、2回目は全体の雰囲気掴みのためのカラーラフと体の構図の設定、3回目は本の位置や細かい調整とほぼ線画に近い形での記載を実施しております☺
背景自体は、夜空グラデーションとスプレーを使って白と水色の星を点在させ、月周りの密度をやや多くしております。