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福井さんの「のぶほっぷスーパーZBrushLive!!」を見ながら一緒に作ってたけど、ちょっと追いつかなくなってきたので、あきらめて、残りの配信は、ゆっくりみようっと😄
https://t.co/PCKphZvRoj
Blenderへのマテリアル適用とレンダリングの練習。
#zbrush 2020 でモデリング → #SubstancePainter で塗り塗り → #blender へ。
Blenderのマテリアルとレンダリングの設定は、(練習した範囲では)癖もなく素直なインターフェースで、意外にもわかりやすかった…。次は骨いれてみようっと。
@tarava777 うえーん割当ボタンがみつからないよう…と困っているところに、画像解説!全部お見通しですね。😍ありがとうございます!!!おかげさまでできました!!!!😄
UE4用流れるプールの制作。プールまるごと作るとブループリント仕込むのが大変なので、パーツ式に変更。つなぎ目をぴったり合わせたいような時は、MODOが楽だなあ。そしてSPでペイントしました。#ue4 #modo #SubstancePainter