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nokosuka01さんのイラストまとめ


のこすかと名乗る何か。lolしたりTRPGしたり格ゲーしたりDMMのブラゲしたりパラドゲーしたりした果てに、novelAIに辿り着く。
プロフ画像は生成物。
AIイラスト置き場はこちら→pixiv.net/users/57442

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今後の課題になりそうな生成物ふたつ。
詠唱はaltに。
scaleを20まで上げて生成し続けてたら、あら不思議。
胸が透けて背景が映ってる。
どのタグが悪さをしてるんだか全く解らない。
光と血の合成は成功してて、光オンリーの部分が透けた感じがするけれど、どうなんだこれ。

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習作その4。
……あれ? なんかddimの割に装飾がスイートな気が?
1枚目を出した後、改めて画面右下を確認してみると、k_euler_ancestralの文字。そら見覚えのある結果にならないわけだ。
2枚目から先は、ddimに戻して出力したもの。

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習作その3。
配色を絞った結果、生まれた影絵の街。
中々にアレな見た目で、深夜の煮えた頭にビリビリくる。
……む? なら色を変えて月を浮かべて……
影時間の女王と踊り子爆誕。棺を並べればパーフェクトか。

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習作その2。
血と炎だけでは芸が無いなと、あれやこれや試しつつ。
ふと、「burning cityをsilhouetteと合成するか?」と思い立つ。
limited paletteで配色絞って、close-upを混ぜた結果がこちら。
合成に失敗しても味がある絵になった気が。
……うん、影絵の街だ。

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本日の習作その1。
「光と合成した場合、合成結果がわかりやすい素材ってなんだ? ……やっぱ血と炎か?」
まず光と血をdouble exposure合成。続いて火をステンドグラスと合成。で、背景はburning cityで派手に燃えて頂く。
……思えば、これが間違いの始まりだった気が。

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光装備とlimited color,limited palette,flat color,色名テーマの組み合わせ。
flat+色名テーマ系だと、一番面積が広くなるところがテーマ色で塗られる気がするので、現状、合成の成否は塗り具合で判断してます。
何かいい検出法はないものか。

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恐らくPixiv行きにはならないであろう没画像供養。
月光剣の握りはらけしで()さんの
ツイートを参考に、
「何故かsurrounding swordを仕込むと握り率が上がる」という経験則を踏まえて詠唱を構築しました。

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とにもかくにも、夜は明けた。
女神様は最後に、とっておきのステンドグラスを披露して帰って行った。
世はなべてこともなし、女神は月の玉座で一人微睡む。
年甲斐も無くオールをキメた俺達の勝ちだ。
……宴に勝ち負けなんてないが、とにかく勝ちだ。

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……大昔、似た話を聞いた気がする。
月から来た怪物、怪物相手にたった一人でケリを付けた変わり者、決戦の後始末に追われながら、そいつを待ち続ける奴ら。
今、不意に思い出したんだ。そんなこともあったなって。

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