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# b3d

今日の30分。顔おしまい。

前回3日、今回やり直してから2日。1日短縮。
とりあえず、このまま進めてみよう。

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今日も30分。

今日は顔の作り方を変えてみました。

平面から作ってたのを一回消して、鼻から顎までのオレンジ色じゃないところを四角形から、残りのオレンジ色のところを球で作ってみた。

うーん、逆に時間がかかってる気がする…

慣れてないだけか、そもそも作りにくいのか。

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今日のの成果。
なにかに使えそうだけど、今回ではないな…

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今日の30分x3。小物(本)追加。

本をぼわっと光らせようとして詰む_(:3」∠)_
本だけに。

頑張って縁ありだったら光らせることができたんだけど、光り方が微妙_(:3」∠)_
魔法陣に負けてるなぁ……

つまり、絵的には光る縁があってむしろ正解かもしれない。

明日から最後の小物(大物)

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縁に光がでちゃうけど、リアルタイムビューで光らせるにはこれ以上のやり方が思い浮かばない…

これ以上は、もうレイヤー分けしてコンポジットでブラーとかしか…

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本配置、、、はいいんだけど、
本が薄ぼんやり光ってる表現ってどうすれば。

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今日の30分。魔法陣完成へ。
球はビルボード。なので、カメラからみないと薄くなる。

あと、気になったBloomColを使ってみました。服がやや光ったんですが、わかんないですかね。

次は小物。小物で終わりかな。
背景はどうするかなー(´・ω・`)

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今日の30分。魔法陣1つ追加。

後2つは同じものを使い回すつもり。もしかしたら多少マテリアルを変えるかもだけど、もうそのままでもいいかな。

魔法陣を加算合成にしたらレンダリングされたなくてあれ?
過去の作品を見直して思い出しましたが、compositingいじらないとだめでした。

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今日30の分。後ろ髪。

元絵と結構違うけど、回しても違和感のない感じになった、、、かな。

これでポーズも完了なので、次はエフェクト。

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今日の30分。テール部分のポーズ。

ちょっと右に流すだけ。なんですが、やっぱりカーブがあらぬ方向を向いてしまいますね(´・ω:;.:...

というわけで、ShapeキーでTIltを変えるか迷ったのですが、多少見栄えが悪くても全方向対応できるので、今回は髪の毛の房を◇の形に変更しました。

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