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今日は表情登録開始しました。
動かしていると、いろいろコレジャナイ絵がでてきてしまうので都度修正中。特に表情はAO含む影・陰が鬼門になりやすいですね。
Blenderで完結するなら、顔はNormal転送を確定させずにおいておくのが一番簡単できれいかな。
明日はゲツヨウビ、今日はここまで。
#b3d
(^▽^)
AOも修正して、Normalマップだと動かしたときに影がいやな感じになったので、顔はもうUV転送常に行う方向に軌道修正。
Blender内で完結するならこれでいいでござろう。