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スカルプトのままでいっかな?っておもったけど、後ろ髪だけで14万ポリゴンいっちゃってるので、リトポまったなし。
とりあえず、こんなものかー、くらいにはなった☺️
モデリングでは出せない感じを出せるのがスカルプトの魅力。
代償でモデリングでは出せない(出したくない)ポリゴン数になるんだけど。リトポ前提と心に言い聞かせる…
ところで、リトポ前提なら最初からモデリングでいいのでは、とおもったら負け。
昨日寝る前ずっとYoutubeのBlenderのスカルプト眺めてて、これならSculptで勝つる、と思ったんだけど、一晩明けていざ自分でやってみると、僕の触ってるBlenderと違う、ってなるでござる(´・ω・`)
動画ではハードエッジまでやってるというのに、わたしがやるとエッジがでこぼこなのはなぜじゃ……
こうやってみると、ZBrush(Core)って使いやすかったんやなって。練習途中でほったらかしになっちゃってるけど。
あるいは、ちゃんと練習したらBlenderのスカルプトもいい感じになるのだろうか。
とりあえず今日はここまでにしておいてやんよ。
;;、(・ω(:;(⊂=
#b3d