진혼의하늘さんのプロフィール画像

진혼의하늘さんのイラストまとめ


의지(意志)만으로 안되니까, 아티팩트에 '의지(依支)'한 거잖아요? 직접 부숴요 어르신.

거울소녀 제작자, 거울소녀 외전 인디사이드 대회 대상
indiside.com/votedgame/1460…
제작 과정 태그 : #마녀의저주
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2025-02-25



??? : 시바쌤 현채 스토리 언제 나와요?
??? : 미영이를 챙기느라...
??? : 미영 스토리는 언제...?
??? : 현채 스토리 제작중이라 딜레이 되고 있습니다.

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갤에도 한번 올려봤지만 생각보다 별 관심 없는 카드 주사위 배틀 시스템...
과거 아실분은 아실 게임의 배틀 방식인데 그 게임이 뭔지도 모르는 분도 많을 거같고...
원래 대회참여작으로 제작하려던 배틀 시스템이었지만 말그대로 관심없어서 포기.
치리스대회쪽으로 고민해볼지...

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다들 올리시는 제작후기 저도 적어봅니다.
개인적으로 스토리적인 해석을 하시는 분이
안나와서 무지 아쉬워진 작품입니다.
게임 자체에서도 언급되지만 '고도를 기다리며'도
교도소 수감자들 외에는 평가조차 못받았다고하니...
https://t.co/HWu1ahKfCM

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갑자기 이렇게 훅 들어오시면 저도 너무 놀라요.

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엑스트라A님의 메트로 하이재킹 트러블. 귀여운 도트 그래픽에서 나오는 유머러스함과 약빤 개그 사이에서 나오는 시리어스함. 멀티엔딩에 따른 반복플레이를 진행하며 각 승객들의 사연을 자연스럽게 이해하도록 유도하신 점이 상당한 재미. 오히려 이게 진엔딩일지도. 전용컷씬과 후속스토리까지..

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ssaco(싸코)님의 Pediophobia(인형공포증).
광원 그래픽의 미려함과 김전일의 추리물이 떠오르는 고립된 산장에서 벌어지는 사건.
공포물 요소가 적절히 가미되어 짧고 굵게 끝날 수 있었던 작품이었습니다.

??? : 이 사건의 진정한 흑막은 이 안에 있습니다!
할아버지를 걸고!

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육파님의 데이비드의 복제적인생활!!. 이상의 날개, 플래티넘 엔드가 떠오르는 스토리가 일품이었던 작품이었습니다. 생물이 자신의 생명을 표현하는 이상적인 방법이 무엇인지에 대한 고찰...

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