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진혼의하늘さんのイラストまとめ


의지(意志)만으로 안되니까, 아티팩트에 '의지(依支)'한 거잖아요? 직접 부숴요 어르신.

거울소녀 제작자, 거울소녀 외전 인디사이드 대회 대상
indiside.com/votedgame/1460…
제작 과정 태그 : #마녀의저주
FUB FREE

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버그를 게임성으로 진화시켰던 사례.

캐릭터 동작지정으로 이동시킨 플레이어는
캐릭터 하단 접촉 이벤트가 구동되지 않습니다.
원래는 카운터로 들어가면 '들어오시면 안되요!'
라고 말하며 못들어가게 하는 식이지만...

'대시 스킬'은 하단접촉을 씹고 이동해버립니다.

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영채라궁님의 drown. 냉혹한 고립의 아포칼립스적인 현황을 '심해'의 컨셉으로 표현. 생존 컨셉으로 진행되는 초반부가 점점 하층으로 내려갈 수록 진실을 목도. 오리지날 귀여운 도트그래픽과 생동감. 스태미너 달리기 시스템. QTE 액션의 재미. 분기를 통한 엔딩으로 짧고 강렬한 작품이었습니다.

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무슨말씀이신가요! 팬심인게 당연하잖아요ㅠㅠ
필요해서 가지고 싶다기보단...

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2026-10-05



??? : 시바쌤 현채 스토리 언제 나와요?
??? : 미영이를 챙기느라...
??? : 미영 스토리는 언제...?
??? : 현채 스토리 제작중이라 딜레이 되고 있습니다.

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갤에도 한번 올려봤지만 생각보다 별 관심 없는 카드 주사위 배틀 시스템...
과거 아실분은 아실 게임의 배틀 방식인데 그 게임이 뭔지도 모르는 분도 많을 거같고...
원래 대회참여작으로 제작하려던 배틀 시스템이었지만 말그대로 관심없어서 포기.
치리스대회쪽으로 고민해볼지...

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다들 올리시는 제작후기 저도 적어봅니다.
개인적으로 스토리적인 해석을 하시는 분이
안나와서 무지 아쉬워진 작품입니다.
게임 자체에서도 언급되지만 '고도를 기다리며'도
교도소 수감자들 외에는 평가조차 못받았다고하니...
https://t.co/HWu1ahKfCM

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갑자기 이렇게 훅 들어오시면 저도 너무 놀라요.

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