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観に行った映画の感想をつぶやいてます。サッカーの事も極々たまに。ゲーム制作従事。ドッターを2年やってムービー制作(演出/カメラ/照明)10年を経て今はランタイムでやっぱり演出系をやってます(もう10年経ってました)。業界話は自重。アイコンは昔描いた漫画同人誌の1コマから。

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『移動都市 モータル・エンジン』続き。魅力的で印象に残ったのはスティーヴン・ラングと風花の2人。設定が唐突に感じられたのでもっと色々掘り下げて欲しかった。舞台がいくつか移るのですが、すぐ終わってしまうのも勿体ない。飛行メカは完全に『ナウシカ』『ラピュタ』ですありがとうございました。

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『移動都市 モータル・エンジン』感想。カンパニーロゴや冒頭ナレーションが完全に『マッドマックス 怒りのデスロード』ですありがとうございます。そこから続く“西方捕食都市”なる流れは完全に『LotR』ですありがとうございます。だからかPJ。とにかく画面が楽しくて終始ワクワクしっぱなしでした。

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いざ『移動都市 モータル・エンジン』Mortal Engines へ。原作未読です。『ハウル』のちびっこい城(家) というより、どーんとバベルの塔が動いてる感じなのかな。ともすればフルCGバンザイな画面になりそうですが、生活感とか溢れているといいなぁ。その辺りはPJ組という事で。(レイト割1300円) 🇺🇸

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『劇場版 シティーハンター 新宿プライベート・アイズ』観終わり。ここには正しくあの頃のTVアニメが堂々と展開していました。リアリティラインを変えるような愚は犯さないぞと。そしてエンディングの判っている感が半端無いです。でも藤田淑子さんが亡くなっていたのを知らなかったので複雑な気分にも

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『アクアマン』続き。アバンの室内バトル、イタリア編の地上/屋上同時進行バトルが出色の出来だと思いました…どっちも陸の上だw 海編だと発炎筒降下バトルのビジュアルが最高でした。逆に海中艇によるドッグファイトは何であんなに既視感あるものにしかならないのか?という地獄の問いが残りました。

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『アクアマン』感想。展開早い!だけどスゲー長くて、終始あっ軽い展開ながら相当数の軍人や海底人がバタバタ死んで、でも民間人のそれは直接的には見せないようにしていて、(宣伝文句に乗っかれば)『ワイルドスピード』に通じるものが確かにあります。DCEUに必要なのはハッピーな主人公だったのです。

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うわぁ、今日のハシゴは、ジュリー・アンドリュース案件でもあったのか!

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『ファースト・マン』続き。『アポロ13』を再見したら違う風景が見えてくるかも。その位に死亡事故は重い。自分は本作の視点をもっとニールに絞ってもらって構わない派でその分描かれないジェミニやアポロが大量に出る惜しさもありますが、この帰ってこないかもしれないリスクは多視点で描かれるべき。

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『ファースト・マン』感想。堪能しました。全ては宇宙探検を体感させる為に。デジタル4K/8K時代に敢えて精緻の逆を行く映像を紡いだ果てにある、あの月面描写。月面での最後のアレが実話なのか創作なのか気にならない訳では無いですが、もうそこに至るまでが、画も音楽も効果音も素晴らしかったので。

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続いて、いざ『聖なる鹿殺し キリング・オブ・ア・セイクリッド・ディア』The Killing of a Sacred Deer へ。いやぁ『ロブスター』が聞きしに勝る難物でしたので(笑いどころも沢山ありましたが)、こっちも覚悟が要りそうです。『バジュランギ』で得た幸福感を全部持ってかれそうw (会員割1300円🇬🇧🇮🇪

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