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SanetomoWorksさんのイラストまとめ


サネトモワークス公式Twitter
主にUnityとBlenderによる独立系ゲーム制作者、菊地実朝。#魚雷戦用意 、#12doors 開発絶賛遅延中。ホラー、ミリタリー、SF、脱出系。猫の下僕。 #Unity #Blender #game #猫
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ローポリ婦警さんのモデリングが概ね完成。手描きイラストからの立体化なので、珍しくマテリアルで色分けしてみた。
せっかくだからテクスチャも貼って のデモシーンにでも登場してもらおう。

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色々あってテンションがダダ下がり。
そんな時は写経代わりの が一番。
30年前の手描きイラストをローポリモデリング。
あぁ〜やっぱ2.79は癒されるなぁ。

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から3DCGに入ってくる学生さんも多く、そのデータを汎用的に活かす為のfbx化テスト。
ウチはmacなのでMMDとは少し縁遠かったけど、#blender のプラグインで 様の標準型戦艦(明るい方)をインポート。
とても格好良いのでリバースエンジニアリングして自分でも作ってみる(暗い方)

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という訳で、諸般の事情でスカイホークをモデリング中、
エリア88世代にはグッとくるコブですなぁ…。

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五式中戦車チリ改、やっと足回りが完成。あとは後部の特徴的な排気管だね。
やっぱチリIIより断然カコイイなぁ。

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三時間前「フムフム、これはラッチュバムかキューベルで決まりやな…念のため両方モデリング進めておくンゴ」

現在「ファ〜〜ッ!?」

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ロメオ級のテクスチャが完成!特別仕様の艦長も座乗!

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ロメオ級のテクスチャを無慈悲に描画中。
資料が揃いそうもない物件は割り切って作業できるから気楽ですな。

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87タンの車体ディテール進捗。上面はあと操縦席ペリスコープくらいかな。
ここまでは良いんだ、ホイールと履帯がね…。

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より原作に近いフォルムで防護服マンを再モデリングするなどしており。

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