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進捗 VRoid羅生門で髪の毛作成、まだ調整必要。素足のモデリングほぼ完了して素体の完成度85%くらい
新アバターRlimの設計はじめました
昨日は商品説明用のスクショを撮りまくっていた
Auro進捗 リトポロジして結晶パーツのポリゴン数を大幅に削減した結果、より多くの結晶を詰め込めるようになりポリゴン数が3000増えました(ン????)
………………… #ポケモン5分モデリング
今日VR控えたかったので百億年ぶりに絵チャットをしていた
先日新アバターが完成したので新アバターを作り始めました(?) 今度はビスマス人工結晶の精霊(??)を作ろうと思います。7年前にデザインしたキャラクターです→ https://t.co/pDn6kh7Lao
これはぼくが20年前に初めてパソコンで描いた絵、ポケットモンスターというゲームのオニスズメという雀です。かわいいですね。
見た目びっくりするほど進んでないけど、ここまでいろんな試行錯誤がありました…
ナースのキャラにありがちな巨大なアレを作り始めた