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Auro進捗 リトポロジして結晶パーツのポリゴン数を大幅に削減した結果、より多くの結晶を詰め込めるようになりポリゴン数が3000増えました(ン????)
先日新アバターが完成したので新アバターを作り始めました(?) 今度はビスマス人工結晶の精霊(??)を作ろうと思います。7年前にデザインしたキャラクターです→ https://t.co/pDn6kh7Lao
これはぼくが20年前に初めてパソコンで描いた絵、ポケットモンスターというゲームのオニスズメという雀です。かわいいですね。
テクスチャだいた入れ終えた。あとは肌の質感と髪の質感入れて、仕上げに擬似的なハイライトとシャドウを乗せる。
コートワンピース、ストッキング、靴の色だけ正式なテクスチャ張った 顔とか髪はブラシでざっくり描いた下絵状態