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進捗 兜とツノ飾りを追加。腕もざっくり作りました。曲面の滑らかさを意識しつつ、所々エッジにシャープ効かせることでメリハリをつけます。これで6500ポリゴンです。
マントの右手側のラインだけはどうしても再現できなかった。いわゆる2次元の嘘というやつで、本来あの位置にマントが来るとワイヤーが突き抜けちゃうんですね。カメラ回り込むとこうなってます
ワイルドアームズ2 カノンの3Dモデルが完成しました! 今回は公式イラストのポーズでフィギュア風レンダリングしてみました。むかし穴があくほど眺めたイラストを、今こうして3Dで再現するのは最高に楽しい……
キャラの元ネタ知らない方は、この記事の真ん中あたりを見てね https://t.co/GVR7OkCaKj
今日12時間くらい作業したから結構進んだ。前髪と顔面、眼帯のモデリングをして、シーム入れてバランスチェックのために仮の色分けをしました。特に耳は今後使い回し用の素材化するつもりで丁寧に作りました。