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scramasax/州倉正和さんのイラストまとめ


スクラマ・サクス または すくら・まさかず
最近は3Dモデル作りにどハマリ!
VRChatアバター売ってる。最新作は「ユーアルマ」
👉 scramasax.booth.pm/items/6815401
イラストとかは👉 scrama.net
scrama.net

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この件半分くらい終わってて、右上腕と右肘の鎧については左右個別に外したり着けたりできるようにしつつあります。デバッグに時間かかると思いますが近いうちアップデートします

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改変用psd使いやすすぎて感動してる

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Sentitsさん来日一周年&お誕生日おめでとうございます🎉

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メギドナの剣や鎧の彫刻をしました。魔剣は裏表で意匠が違います

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進捗 表情とリップシンクをある程度作り、今は鎧の下のドレスを作り込み中。スカートのレースをつけました。ペチコートも追加したいね。最近はUnityでマテリアル設定の調整ばっかりやってます。

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あと秘密のパーツを追加しました

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ついでに顔を手直し。前作までの良くない点として、見る角度によって顔の印象がかなり変わってしまう、というものがありました。特にまつ毛の厚さが変わることを解決したかったので影を飛ばして見た目を確認しながら調整。

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姫騎士メギドナ進捗 後ろ髪の追加と、後頭部・側頭部、耳、口の中、鎧の隙間から見える服の部分、スカートの中の下肢、鎧の厚み付けなどの地味な作業。まだ髪の生え際や分け目など未調整だし鎧も細かい処理が未調整。しばらく地味な作業が続きます……

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進捗 顔面と前髪のモデリング。過去作の頭は、球を変形させたり立方体からポリゴン割って顔作ってましたが、今回は最初に平面的なお面を作り、プロポーショナル編集で起伏を作るという手法を採用。髪はカーブで作成。

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