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クリック地獄からようやく開放された
http://t.co/xkMQ3o8vpn キューブマップで背景を付けてみたら結構見栄えが変わった。これで完成ということにしておこう。
平行光源を追加して床を全面反射にしてみた。影が若干柔らかくなった。
FlashでGPUリアルタイムレイトレその3。影とか微調整してアップロードしてみた。サイズの関係で屈折を入れられないのが残念… http://t.co/emPZSt6gtq
GPUでリアルタイムレイトレその2。影を付けてみた。重いけど、Flashでここまでできるようになったと思うとちょっと感動するw
GPUでリアルタイムレイトレその1。とりあえず4パスで計算してみた。影はまだ。
うーん、レイマーチング楽しいけどちょっと複雑なのやろうとするとすぐAGALのサイズ上限(1024命令)に引っかかる… こればかりはadobeからループ命令の解禁を待つほかなさそう。
@l_sigma コマ落ちがひどいですが一応撮れました。