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#はてなブログ でのメイキング再掲シリーズ。今日はリリース直前のつもりでデバッグしてたら全然「直前」にならなかった話だ!スペイン語の文字表示を諦めたり全角チルダ(~)と波ダッシュ(〜)の違いにオドロイたり戦わないゲームのことを考えたりしたぞ!
#ゲーム制作
https://t.co/qGNoOaCISV
『GREEN RUNNER』少しやってみました。AREA2からイキナリ難しくなる。ギャフン。でもやってるうちに上達が感じられてクリアするまで繰り返してしまう感じ。即死ゲーですが断末魔が何通りもあって楽しい。即死自体がエンターテイメントになってる。Windows用のようですがLinuxでも動く!(私的に重要) https://t.co/6jxncQxXTp
大長編ノベルゲーム『学園棋神伝マインドル』を公開してるよ!
登場人物たちとボードゲームをしながらウキウキ学園ライフを満喫だ!キミはどんなエンディングに辿り着けるかな?わくわく。
Windows用フリーウェア。
公式サイトでいつでもDLできます。
https://t.co/MBx26La0t8
#ノベルゲーム
#ゲーム制作
ヤァ、ゲーム制作ガンバってるかな?今日はカリスマプログラマの私から若い君たちにアドバイスだ。たとえ完成がまだ先でも制作中にたっぷり宣伝して完成を待ち望んでくれるファンを獲得しておくんだ!せっかく完成しても誰も待ち望んでないと寂しいからな!え?誰のことかって?ギャフン。
パラドラスト様の #神楽祭りの日のこと 体験版少しやってみた!丁寧に作られてる印象。細かい演出。ずててっ。もしや独自エンジン?一度の表示文字数が抑えられててテンポ良く読めます。ネットへのSS投稿のガイドラインがあるのも有難いですね。見習いたい。ちなみにLinuxでも動いた!(私的に重要) https://t.co/bYWUzi6lZL