//=time() ?>
Zbrushで整形してみた。
やっぱりここは手慣れたツールの方が早い、ここからどうするか、外装パーツ分けするか、ダイナメッシュしてペンでラインを描き入れるか…悩むな(;・∀・)
ポリゴンモデリングが上手くできない自分がどうやって基礎形状を把握するか割とウンウン悩んだけれどBlenderで平面から側面を起こす方法でZbrushで全体と調整して…みたいな感じになりそう。
各パーツの基礎形状が我ながら上手く把握できないな~
それでも全体の構成はポリペイント非表示にしても悪くないからこの方向で進んでみよう。
真っ暗な洞窟に腰まで水に使って手探りで出口を探すような感覚だ…(いつもそうだけど)
思ったほど弄らなかったw
まぁ自分のレベルじゃこの段階で拗らせてもいい結果は望めないし先に進もう。次の段階はもう少し各パーツの面構成をしっかりと組む方向かな?
ゼ○ァーリアルタイプっぽいな(;・∀・)