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倭文(sitori) -Vketでいろいろ創ってるおじさんさんのイラストまとめ


メタバースでなんでも作れる職人さん目指してます。所属 : VR法人HIKKY Blender/Unity/SP/ADOBECC 偶に写真撮ります。
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ジト目かわいい…
(表情シェイプ作成中)

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服のディテールはかなりできあがってきたので顔を頑張っていく

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あれ? ポーズモードからのメッシュ選択ができなくなってる?
でもメニューには『ボーンから自動割り当て』の項目は残ってるぞ?
ってことは、ボーンを選んだ状態でメッシュのウエイトペイントに入る方法も残ってる…はず?
どうやるんだ?

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△7,470
途中ちょっと途方に暮れたけど、なんとかなるもんだ。
さぁ、UV展開してテクスチャ作成!!

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現在約△8600
ここまではあまり外見に影響せずポリ数落とせた。
7000あたりまで落とせばQuest対応として認めてもらえるかしらん?
5000は推奨だから必須ではないよね?
Quest持ってないので7000あたりで許してもらえるかどうかがわからんのよな。

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これ見えてないポリゴンとかざっくりと消してみたら△11800くらいなんだよな。
頑張って削ったらQuest対応でいけそうな気がしてきたんだけどどうしよう…

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前髪ディテールアップ作業。
これが…こぉじゃ!! 的な感覚で一気にやる。

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ざっくり髪やら眉睫毛を追加。
まだ大雑把だけど結構イケメンくんになりそう?

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blender2.8のビューレイヤータブにあるデノイズ
チェックいれるだけでCyclesのノイズが綺麗に消える。
微調整もできるみたいだし使い勝手向上してる感じ。

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