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@Hiroshi_ura_ki 指摘されていろいろ試してみたら、どうやらこのファイルだけが表示がおかしいようで、デフォルトのキューブは背面の頂点が表示されてないですね。
ファイルが壊れてるのか、どこかに設定があるのか現時点ではわかりませんが、総当たりで設定見直せばわかりそうです。ご指摘ありがとうございました。
@Hiroshi_ura_ki ソリッドどころかレンダーでも裏が見えてしまい、オプションも確認済ですが改善せず💦
これもしかして私だけの症状ですかね?
blender2.8でウエイト調整する際、なんで裏面の頂点まで表示されてるのかがよくわからんのだけど。
ウエイト塗れるのは表に見えてる頂点だけなんだし、裏の頂点まで表示する理由なくない?
このせいでウエイト塗る作業がすごくやりにくい。
どっかに裏面消す機能ないかな…
#blender28
陽菜ってたぶん15歳だし苦労してる分かなり細いイメージ。女の子ってよりは華奢な少年っぽい体型にしてみた。
#blender28
#天気の子
EEVEEでトゥーンシェードしてみるテスト。
テクスチャありとなしで若干組み方が変わる。
カラーランプの設定で影の境目をくっきりさせたりぼかしたりできる。
#blender28
#天気の子
やっと2.8での作業に慣れてきた。
慣れてくるとやっぱり進化してると思えるな。
#blender28
自分のミスだった💦
自分でも気づかないうちに、間違って顔のオブジェクトのプロパティで『最前面』にチェック入れてたらしい。
これ前はなかったよね?新機能?
要は、チェックを入れたオブジェクトを常に最前面で表示してくれる機能らしい。
覚えてたら使うことあるんかね?