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@wako_VRchat なるほど…?
ありがとうございます。Outline Colorを白にしたらキレイになりました。
これ、Front Cullingと違って、裏面は常にOutline Colorの影響受けて透明になることはないっていう仕様…なのかな?
UTS2.0で髪の毛の一部透過させようとしてんだけど、筒状になったメッシュを半透明にしようとした場合
Back Culling だと裏側がグレーになるのが見えて半透明部分が暗くなるし
Cull Off にすると、表示順がバグって変な縦すじが入る。
同メッシュだからカスタムレンダーキュー弄っても意味ないだろうし
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#blender
PPPでVRoid学園のティーパーティーに招待されてきたw
RPGみたいで面白い~♪
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