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水着をすこし作り直しつつ、髪の毛の調整も終わらせた💪
明日からやっとボーンの設定にシフト出来そう😳
それにしてもblenderでモデリングをし始めたときと比べてすごく成長している気がする・・・
最初はエイリアンみたいな顔しか作れなかったのに😀
#blender初心者
#blender
【今日の進歩】
・手のモデリング
1~2枚目:今日作った手
3枚目:一昨日の手
ここまでリアルな手も、もとはただの「立方体」と「円柱」でここまで出来るなんてすごい
押し出しでいままで指は作っていたけど、円柱のほうがカンタンかつ、つめも作りやすいことがわかった😎
#Blender3D
#blender
【今日の進歩】
・耳の作り直し
・しっぽ作成
・髪の毛のしわ?作り
モデリングはまずまず順調に仕上がってる😀
髪の毛に関してはループカットを入れつつ、少し凹ませるだけで立体感のある見た目にできるから助かります
残りは後ろ髪だけですね💪
#Blender3D
#blender
見違えるほど、リアルなヒトの顔になっている・・・😳
もちろんモデリング本の解説にそってやってるからっていうのはあるけど、正直ここまでクオリティが違うなんて思ってなかった
目や口さえ上手ければそれなりの形になるだなんてとんだ勘違いでしたね🧐🧐🧐
#Blender3D
#blender
【今日の進歩】
・上半身の微調整
本日は、股間・背中(せき髄)あたりの微調整😃
あとは太ももをやって衣服やアクセサリーをやろうかな
何回もいってるように、身体の構造を意識してモデリングするとここまで見栄えが変わるんですね・・・😳
#blender
#Blender3D
【今日の進歩】
・上半身のモデリング
今日やったことは
①頂点をのばす
②点と点を結ぶ
③面を貼る
これだけ😌
トポロギーの位置は最後にやるとして、まずは基本的なことを当たり前にできるようにする
#Blender3d
【今日の進歩】
・身体のボーン設定
・髪のウェイトペイント
最初はかなり理解にてこずったボーンや、ウェイトペイントも少しずつ慣れてきた?気がする🙂
キャラクターのモデリングを始めたときは「こんなにやることあるの...?」って思ったけど😑
#Blender3d
#3dmodeling
【今日の進歩】
・髪の毛のテクスチャ作成
動画を見ながら時間かけてやってみたら・・・
かなり質感のある形になった気がする
正直、理屈とかまったく分かってないけどやり方次第でここまで見栄えのするテクスチャが作れるものなのか😳
#blender初心者
#3dmodeling