playing around with painting over a quick render while I try to get to work on a bigger personal project

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ポートフォリオ出した後に提出日延びてたから「もう一回出します」って言ってそこからまたギリギリまで作ったやつ
今見ると物足りないけど偉すぎない?

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Here is an example of a hand painted model I made for a rapid game prototyping in 3DSMax demo at GDC. She is olds school as heck, but her shading was done entirely in greyscale, then parts where coloured using gradient maps and overlays.

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量産型は数が多いと存在感が増しますよね
  

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僕のツイッターアイコンが2022年仕様になりました!!今年も宜しくおねがいします!

←2021年 cinema4D+Redshit製
→2022年 3dsMax+Arnold製

中央のライト反射が目みたいになってしまって何かトランスフォーマーに感じる可愛さを感じ取ってしまったのでそのままでdone!いいでしょコレ!!

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夜に塗る。
頭の形変だからまた後で修正。
無駄な線も多いから塗りながら減らしていく。
本来これは、バレンタインイラストだったから今日で決着をつけたい。
3dsmaxの勉強を夜までやる( ;∀;)

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『音声操作』でレイヤー🖼️を選択すると視覚的👁️に操作できるのでオススメです✨
https://t.co/dejrsufCaf

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Hard Surface Modeling Example

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Garage Kit and Game Character Design Course: Metal Girls
More detail on👉https://t.co/dxV2DmSTdU

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【サンプル紹介】前面ガラスの窓から流れる滝やシャワールームから立ち込める煙!様々な演出が盛りだくさん!

こちらよりyoutubeで見ることができます!
https://t.co/puIJ5sjbPe

リアルな3DCG制作の仕事をしたい方→https://t.co/HObD38HB9g

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【建築CG】前作成したサンプルを壁なくせいて中を見たらこんな感じです。(笑)
パノラマ作成なので360度全部作りこんでいます。

成長できる働きやすい環境で働きたい方募集:https://t.co/KWl7joQTO6
https://t.co/rlRyXTV8dC

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