画質 高画質

Blender Day_05

Cumulative Study Time: Approximately 16 hrs

Reference:
Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 Author: 株式会社なのです https://t.co/u1GEfkDZUH
Progress:
Completed Page 1–91 (of 750 pages)

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アベルの伝説版メタルスライム

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WIP
細分化する前の履帯で仮巻きしてみた
案の定、駆動輪側の歯が太すぎて嵌らなかったので細身に作り直した(T_T)
履帯は外側になり見える面をもう少し盛らないと寂しいw

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後ろ髪を作り直しました
カーブで作るのはまだ難易度が高いので板のほうが楽でした
モチベを上げるために色をおいてみました

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魔神創造伝ワタルよりヒロインマロちゃんをBlenderで3Dモデリングしてみるわけで
1話目でとりあえず全身の構造は解った
顔のバランスをキャラデザに寄せて必用なパーツをざっくり揃えて
VRoidStudioでこしらえた髪型をアタリに髪の毛をブロックごとにこしらえた

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blender→クリスタ

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3D Model Version 3.0!

Cynthia from Pokemon DP
ポケットモンスターのシロナ 3Dモデル

Free download/ダウンロード:
https://t.co/rscj8knlYB

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連休中のアークトゥルス5モデリング成果
だいぶ賑やかになってきたぞ
でも側面が上下左右でコピペなのは手間の都合上とは言え不本意ではある

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Legs!
It looks like it's impossible to express the liquid in the legs without modifying the rendering process. My three-day weekend is over due to processing issues!
あし
blenderの仕様上、足の液体表現はレンダ処理を改造しないと無理そう 処理関連で3連休終了!

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2025.01.11-今日はピッチャー1。装飾過多な意匠も欲しくなるけどまずはシンプル目で。

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2025.01.10-今日はピッチャーのモデリング1(1個△748)。同形状で銅製と鉄製の2種類を用意したい。

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WIP
後部ラジエター?のメッシュ他を進めてた
メッシュは金網を使ったのでスカスカの内部が良く見えてしまうので内部構造を調べないといけない(^^;

金網作成のチュートリアルが有ったのでリプに

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ホーリー隊服サンプルで配布できる再現キャラとしてダースをこれまた吶喊でこしらえてみた
いっぱいいるザコ戦闘員ってヒロイック物の必用な添え物なんだなと実感
ヒロピンシチュエーションにももってこいな優れもの゚+.ヾ(@∀@)ノ。+.゚

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ホーリー隊服ができあがって配布するときに何かキャラ再現サンプルを考えて「ダース!」って言ったら資料を送っていただけた…
とりあえずざっくりラフをこしらえる…なんとかなるかなぁ
シェリスコスしてヒロピンごっこするなら絶対に必須!

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blenderの勉強始めたせいでこの辺りのrkgkでセルフ発狂しそう。狂気を保つためにキャラモデリングの教書買うた。

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WIP
主砲マントレットを追加中
1944.05の形状を目標に外側が大体出来たので残りは裏側の構造物とか

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WIP
主砲基部を追加
三面図から側面と正面それぞれの中間を取り実車の写真を参考にこんな感じで(^^;

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