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Fusion360で『バレンタインチョコ』等。
機械系CADのイメージが強いけれど
ホンワカするモデリングも出来る優れもの🤗
#Fusion360
#ニチアサフィギュア改造部 #Fusion360
ミラージュスマッシュ胸アーマー
後は頭、肩、二の腕、下腕、剣
終わりがみえてきた!!!!!
#リガルフ ver4改、第2形態の足先にアイアンクロー装備。・・というか第2の腕。今日はここまで。
#オリメカ
#オリロボ
#LF3計画
#Fusion360
沢田ユキオ版ブラックビート by Fusion360 #ブラックビート #重甲ビーファイター #ビーファイター #3D #Fusion360 #モデリング https://t.co/W4CD4s7oYx
Fusion360でデザインしたオリジナルのミッドシップオープンカーです。
My original MR open car designed with Fusion360
#Fusion360 #3dwork #3dworks #3dmodeling #3dmodelings #3dcar #hardsurface #hardsurfacemodeling
#Fusion360
#3Dモデリング
コツコツ進むZZ、地道さはスクラッチと変わらない。
今はパーツ毎のサイズ感が中々合わず困り中。
完成サイズ位は決めて始めるべきだった💦
見切り発車過ぎて修正が大変…
もっと効率の良い作業手順考えないと。
パーツ毎に縮尺を変えれるのは、頭身が変えられて楽しい!
造形はこんな感じで決定。
提案された形を元に編集で、久しぶりにfusion360 のフォームを触ったけど、やっぱりこのモデリング方法は面白いし、楽しい。
そこからCADに変換してFusion360でひたすらメカ部分とディテールを追加していく感じの流れで作り込んでいきます。
多分CGのほうがはやかったりしますが、自分が作るときにはCGよりもメカ感が出るような感じがしてCAD側で作業すすめるかんじですね
インテークの造設が一応完了。今日はFusion360様のご機嫌が良く、シェルもそんなに手がかからず出来た。前後カウルはガバナー氏にあわせて前後調整が要ると思う。 #ヴァン・ヴィール
ついに…ついに完成~~!!Fusion360にて、重甲ビーファイターのブラックビートのマスクをモデリングしました!出来る限り本物に近づけられるよう細部までこだわり抜きました!!
#ブラックビート
#ビーファイター
#重甲ビーファイター
#Fusion360
#リガルフ ver4改、第2形態。主翼閉じる閉じない検討。んー使い所が難しい。今日はここまで。
#オリメカ
#オリロボ
#LF3計画
#Fusion360
#Fusion360
#3Dモデリング
どうしても縦長顔が気になり、履歴逆上って必死に直すも
エラー出まくりの大惨事w
やっと直せた💦
やっぱりSDはこの位の潰れ感が良い!!
同じ様な画像ばかりでスマセンw
バランスも整ったし、完成してる部品はパラメ切っちゃいたいなぁ…Fusionだとどうやるんだろ?
#Fusion360
#3Dモデリング
バランス調整とディテールアップが楽し過ぎて
結局ハイメガは後回しにw
間違い探しみたいな微妙な変化ですが、前ツイートと比べてみて下さい😅
ヘルメットが高過ぎるのでもう少し潰すか・・・
いや、角を付けてからバランスを見よう。
楽しい!もっと作ってたい!
#Fusion360
#3Dモデリング
ZZ VARIANT SDVer
今夜は30分程の作業でトサカとハイメガキャノンの
シルエットが出来ました。
箱型の形状なら楽勝だ!
それにしても眠い…もう寝なきゃ💦
もっとガッツリ作業したいなぁ😓
笠のリベットとタイヤ表面のパターンディティールを追加。現在は肩アーマーをリメイク中。こうやって造形いていると愛着が湧く不思議
#Fusion360
#sonicmini4k