やっとジャケット以外完成…!ああUV展開とリギングだ……

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残り、帽子の帯、帽子の宝石、ペンダントx2
明日にはUV展開に入れるかな?

今日はここまで

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モデリング、UV展開終了
いつもならここで終わってたけど最高に可愛く出来たので今回はテクスチャまで描いてみる

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造形終わりました これよりUV展開に入ります(白目)

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ナエトルのモデルの形はできたー!
後はUV展開とシェイプキーや~

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銃パーツ明日までには終わりそう
UV展開とテクスチャも終わらせられるといいなぁ

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UV展開の力を手に入れてしまった

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本日も3D制作しました!
以前作った半分に割れたりんごをヘアピンにすべく、ポリゴン数を少なくしたりUV展開をしたり等々しました🍎
Substance Painterの勉強もしました(3枚目はダウンロードしたモデルです)

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王冠の上の飾り、天使1体作らなきゃなのか(´・ω・`)
まぁ雑に作れば1日で終わるジャロ…

その後眉毛まつげ作ったら、次はUV展開かな。

今日のBlenderはここまで

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あとはリギングテクスチャUV展開いいいいいいいいいいいいいいいいいい

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ベースとUV展開が出来たのでひたすらハイポリ版を作る、
ということをしています

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テクスチャまだだけど形は大体…
UV展開も同時進行で大体してある

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UV展開と面貼りとペイント学び。。
色をつけると見え方変わるの難しいっすね…。

参考:https://t.co/uSQh4cpm7N https://t.co/AgTLy2PI7k

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ド進捗
服のUV展開しばいた https://t.co/eMesC5UxUC

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Blender では適当にUV展開しても大丈夫だったけど、
Substance Painterは考えてやらないと、シームの継ぎ目が目立つのですね。

ちゃんとUV展開するかぁ~。

ちゃんとがよくわかってないけど、やってみましょう!

お金払ってしまったので、やってみましょう🤣

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追加した髪のUV展開してたら間違えて元々やってた分も焼きこみした回(この画像では見にくい位置)

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送ってきて貰ってるのがすごすぎて、
自分のUV展開が全く追いつかない、という悲鳴

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明日までにはUV展開まで行きたいなぁ・・・

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新㋸様、形は一通りできました。次はUV展開して、描き込みです・・・。

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