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blender進捗
もうUVマップ作ってテクスチャ描いちゃう!
…と思ったが髪の毛のシーム…どうしようこれ…カーブで作るとこんな塊になるのね シーム切れない…
もう髪のテクスチャはベタ塗りでいいなコレ
#Blender3d
シーム入れが完了
色を置いてカラーパターンの確認。
今回は同じ色でもRGみたいに濃淡の違う色を配置してパーツの間延びを軽減していく方向で仕上げよう。
#フォージネス30mモデリング
SubstancePainter2020のSteam版で前作ったStyliseHairMaterialを調整してみた。マスクジェネレイタ―のUVシームをつかうやつで縁取りを足した。
今日12時間くらい作業したから結構進んだ。前髪と顔面、眼帯のモデリングをして、シーム入れてバランスチェックのために仮の色分けをしました。特に耳は今後使い回し用の素材化するつもりで丁寧に作りました。
覇王杯の合間に描いたムートンで暖をとるシームさん。
暑くなる前に。
#ココセカ #イラスト #クリスタ #illustration
2Dイラスト以上に、経験値が無さ過ぎてこれでいいのかわからないままやってる。
とりあえず、UV展開する前のシームのところまで。
現状のモデルの問題点は認識してるけど、一先ずの着地点には着地させたい。ダメなら作り直せばいいし。
可愛く作りたいなぁ。かえでちゃんろいど(ぇ
#blender
#ニンギョヒメ
今回も素敵な物販ラインナップ✨
ブロマイド(2種類あるよ📸)
アクリルキーホルダー(可愛い‼️)
ガチャ缶バッジ(回すの楽しい👀)
パンフレット(綺麗🎶)
ブロマイドはどれもお気に入りだし、アクキーも是非シームちゃん揺らして下さい💕姉妹親子と繋げるのも👍🏻
よろしくお願いします☺
ファンアート:遊戯王 リボルバードラゴン
私の最推しドラゴンです
Rhinocerosでモデリング・Blenderでシーム&展開・Substancepainterでテクスチャー作成&レンダリング
コルトパイソンを見本にしてたんだけど、裏側の写真少なくて大変だったよー
#遊戯王 #Rhinoceros #Blender #Substancepainter
テクスチャ描き中、シーム付け(3Dモデルをアジの開き状態にする作業。これをちゃんとしておくとテクスチャを描き込む作業がとても楽になる。)を少しやり直して再展開(開きにする作業はブレンダーくんがやってくれるよ。すごいね。)しました。
🖐️🖐️ → 🖕🖕
なんだァ?テメェ・・・
@mask_3dcg 縮むのと切れまくるのとです。
シーム(Blender内の赤線)が無い状態でサブディビジョン確定しているのが良く無さそうですね。Mayaのシームもシャープになってるし、ここに答えがありそうです。