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スカルプトでハイポリモデルを作り、リトポロジーでローポリモデルを作り、
ローポリモデルにハイポリモデルのディティールをベイクする、という流れをやりました
うまく使えばローポリでゲームに使えるキャラクターが作れそうなので練習したいです(M)
ライブ・自主企画予定です!少しずつ立ち寄れる街も増えると良いなぁ。
6/3 神戸BARネコマチ
7/11 埼玉ヒソミネ
7/23 浜松ツインギャラリー蔵
7/23 浜松ダイダイ
8/6 神戸BARネコマチ
8/7 東大阪べアズカフェ
8/20 広島ふらんす座
8/21 広島FRAGILE
9/24 下北沢RAPSODY
10/23 姫路サウンドトポロジー
1.府立メタトポロジー大学付属女子高
いまだにパッケージ持っているくらいにはやりこんだっぽい
女子高モノ?なのに生徒会長が26歳というのは、これくらいしかしらないっぽいw
画像だと潰れているけど、中央の主人公の武器に「2-A 田中」と書かれているのに惹かれて購入した一品ぽい。
遅れたけれど
とりあえず完成です
テクスチャーとかウェイトとかは今後小さくアップデート重ねていく予定。
次はMAYAに持っていってですね。。。
アルストロメリアです。
協力者
スカルプト添削
@ingi_r0303
トポロジーテクスチャー指導
@Torch19220
「顔の輪郭を作るのは頬骨の出っ張りと顎のエラの膨らみ」っていうのは3Dで顔まわりのトポロジーをやるとわかる。目の比率が大きくても眉間に対する頬骨とエラの位置の相対距離の比で不気味の壁を突破できる。
トポロジー、前よりも多少改善されたかな
あと耳を一体化できた
多少は頭の形も改善できたとは思う
あとは顔のバランスが完成までにちゃんとした感じにできるかだな
まつ毛とか虹彩とか作るまではちょっとバランスとか分らんよな
あと体のバランスも改善できればいいな
手のモデリングがめんどくさすぎるので3種類違うトポロジーを作ってアセット化。1枚めは決定稿、2枚めは改変用のオードソックスなトポロジー、3枚めは指の形は気に入っているが、手の甲のトポロジがうまくいかず、諦めたもの。いつか直したい。4枚め、足の指のトポロジー
初日の製作はここまで。
ヒザのトポロジーを以前から考えてた手法でやろうとしてますがこれ曲がるか…?てなってます。
変に凝ったことするよかチューブ型にしたほうが確実っちゃ確実?