メッシュも公開
三角5万弱
最近のコンシューマとしては並くらいのポリゴン数
洋ゲーのボス級モンスターともなると軽くこの10倍は使ってたりします
無駄に増やす必要はないけどね

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『I wish you a merry christmas!』

ちょっと早いけど、板ポリクリスマスカード in SP
もちろん頂点数4の三角ポリゴン2枚
紋章のアルファ(2K)は年内なら下記よりDLできますのでご自由にどうぞ!
色々使ってあげてくださいな
https://t.co/hpYPSOZ5y8
pass:1224

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Todays progress on Drone.Esc: made some small props and updated some materials. Had a blast looking up dirty sinks.. 🤢

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最初普通に牛っぽい暗めのカラーリングにしてたけどアルビノもありかもな...
テクスチャあと少し(*^-^*)

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①ラフ画を描く。②ZBrush・ZModelerでモデリング&UV展開。③適度なポリゴン数の本モデルと、光受止め用&ディティール用のハイポリモデルをfbxで書き出し。④SubstancePainterでテクスチャーやらラフネスやらノーマルやらを作成。レンダリング。⑤後はSketchfabやUE4に持ち込んで遊ぶ。#ZBrush

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's Sisu textured. First time trying 'shells and fins' fur method.

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Back to my previous project and the texturing is looking substantially better already!

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SubstancePainterで塗りました

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Hand painted model number 2 - stylised georgian coffee table.

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Alright guys, new tutorial series is up! - This is a series of videos where I'll walk you through the process of finishing your sculpt and turn it into an image that can be part of your portfolio! https://t.co/zMMNcYYYjw

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Here's a preview of some spicy updates to the cavity mask in The update is finished, just documenting all of it now. Specular and gloss workflow added--look for the update Monday!

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