画質 高画質

ちょっと進んだ、いつもの。

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Almost done with her base model. She's one of the hardest models I've worked on so far 🥴 Still feels off but hoping it'll get better once I start texturing her 🙏

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WIP

背面ユニット修正
オブジェクト分けて向きを変えられるようにしたいなぁ
今日はここまで(-_-)zzz

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おてて作り終えました!!!
二週間格闘し続けた

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I finished this 3D commission for !

Thank you for commissioning me Seiryu 🐉❤️

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明日最終調整する
比較用にツイート

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apple and woodplank study 💜

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試行錯誤は終わっているので、やりなおしだと早い。
というわけで膝まわり。
あとは問題が出たときに都度、かな。

あんまり大きく動かすと破綻するけど、必要なときは直接ボーンいじるのでヨシ。

明日はInputの日だからVFX講座の方進めるので、あさってからになるけど、いよいよテクスチャ。

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Blender2日目

ローポリ+サブディビジョンで概形を決めたあとに、ディテールを詰めていく流れがわかってきた。

各モディファイアーも調べながら少しずつ…。
ガンダム顔は要素が多い分、自然とモデリング機能の理解が進みやすいかも。

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Ahどうしよう。。海賊船で寝てたら何者かに魔法をかけられてしまった

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Encore D-Sides BF is almost done!

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今年1月から6月までたどってみたんだけんども遊んでばかりだった
blender楽しいー😆

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