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Gotta be this one, it was when I had just started learning Blender and trying to incorporate a lot of 3D stuff to my 2D illustrations. I had fun working on this one, almost zero struggle. https://t.co/UCp7fbQN0F
blender sculpting is actually not so bad for these kinda things
WIP
渦巻形状のラジエター冷却ファン用カバーを追加
左側面には乗員室用ダクトの先端を接続
排熱口を上から覗くとシロッコファンのフィンも確認出来る
ファン回転軸周辺の構造を外から見るのは厳しそう
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
エンジン左側に配置した三角断面のダクト
乗員室背面、無線機下の円筒形の通風孔(だったの?)とシロッコファンまでの間を繋ぐ構造なので、ラジエターを通過した熱い空気が乗員室まで送られて暖房用になるのかも
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
WIP
エンジン-ラジエター間に冷却水ホース接続
どうやらラジエター左側がオイルクーラーの放熱部らしいのでオイル用チューブの接続口をラジエターに配置
最後部に冷却用シロッコファンを配置、回転軸はエンジンと始動用クランクレバー接続口を直線状に配置
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
Vroidでソラさんっぽい顔作って遊んでた
首の太さ根本もう少し太くできたら良いのにな
あと、輪郭がもっと細かくいじれたら最高
って考えたらBlenderの方がやっぱり好みなんだなぁ
つくっているもの
こういうタイプのものはZBrushあるとディテールが作りやすそうだけど持ってないのでBlenderでチマチマ時間かけてやってる
スカルプトモード落ちまくるので使えない
佐伯のblender、佐伯ならこんな状況に陥りかねない、やりかねないと思うものが多くてすごく佐伯
(リプに元ポスト繋げてます)
#サイキペイント
WIP
エンジンとfire wall、それぞれの辻褄合わせの調整
傾けて丁度隙間無い状態なので概ね定位置に配置出来てるのかも
最初は何か判らなかった小さなエンジンマウントを車内側に配置
分解しないと見えないプロペラシャフトの回転軸も合わせた
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer