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オリキャラ3DCG化計画経過報告その10
フェリスの3面図が完成しました!
なんでこんな服なのかは、今後上がる武器の設定画で分かります。(まだ1ミリも描いてない)
ちょっとこだわったのが、帽子をまんま被っちゃうとカウガール感が出過ぎてしまうので、小さくして髪飾りのように付けた所です。 https://t.co/d9fCsOZpmu
キャラモデル3体目。作業6日目~
髪を調整しながら服作り
内部構造わからん&見えない、で適当🤣
襟と膝あたりだけちゃんとすればまぁよいはず…
#blender初心者 #blender #3DCG
Still #WIP but it looks great already with lighting like this 😅😍 #b3d #blender3d #3dcg
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#Photoshop #3dsMax #aftereffects #3D #3dart #3DCG #3danimation
洋服のミラーを適応させてアシンメトリー部分を作成。
服の情報量が少し上がったので、
クオリティが上がった気がする😊
身体に黒のアウトラインを適応
ぼやけてたのが、引き締まった感ある😉
顔も適応したかったけど下まつげに黒ラインが入って修正中🥲
#Blender #blender初心者 #b3d #CG #3DCG
『#ブルーロック』
2話ご視聴ありがとうございました!
怪物のイメージボードと
撮影処理を担当いたしました。
設定制作の中村さんが推して下さり怪物を担当することになりました!
3D用のキャラデザは進藤 優さん
3DCGはオーラスタジオさんです。
よろしくお願い致します⚽️