画質 高画質

【God³流、鉄道イラスト制作過程】
❶3DCGでベースを作る
❷背景を2Dで描く
❸合成・レタッチして完成

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WIP
操舵系の部品を追加中
測距用双眼鏡を支えるアームを追加したので高さや角度を設定出来るようになった

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艦船の描き方、やっぱ写真の模写が練習になると思う。そこで写真と同じアングルで、別の艦艇にしてしまうとか、ね。これをやるには模型、3DCGなどで構造を把握するのがいいよね。
この鈴谷は建造中の高雄の写真を元に描いております。

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more bunny mech girl update~ added arms and trying out a lil bit of colors

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なぜ、僕は劇中必要も無い貯水タンクを作ってしまうのだろうか?

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ちなみにこの二枚はTwinmotionっていう建築パース向けの3DCGソフトで背景作ったんだよね。結構直感的に使えるから背景苦手な絵描きさん是非使ってみてほしい!

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新しい車できました。😀

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Blender Day_22

Cumulative Study Time: Approximately 74 hrs

Reference:
https://t.co/UJBszrTl90
https://t.co/AiD2LUJ9XG

ウェイトが絡んでくるとどうしても不具合が発生して先に進めなくなるのなんとかしたい……。

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Sculpted a bunny mech girl.. 😆 still WIP!

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新しい車つくりました。

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3DCG立てるとパース取るの超めんどくさい絵も描けちゃうのでオススメ! https://t.co/nJ61t0TdYq

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Blender Day_21

Cumulative Study Time: Approximately 72 hrs

Reference:
https://t.co/9u3bznQZQz

少し間空いてしまったのとデータが一度飛んだので全然すすめてない……。

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ほぼオリロボw、時々AFV等の を作成してます

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20歳の頃、入ったスタジオで上司に
「3DCGのsmooth機能は使うな!」って
言われたけど…

今思えば、smooth機能使わないと
スカルプト機能使えないじゃん!

ここで一つの疑問が湧く

上司は生物系のモデルを、どうやってモデリングしてたんだろうか?

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今新設してるWixサイトの3DCGの部分でレイアウト考えるの楽しい…!

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