デフォルメ「イグザイン」3Dモデリングを私的プロジェクト 「全身」レンダリング 出来上がりましたがバランス調整やロボの関節可動など、まだまだやりたい事があります、今後もブラッシュアップして行きたいですね!

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 デフォルメ「イグザイン」3Dモデリングを私的プロジェクト 「全身」ツールに初めて触った昨年末、初夏からモデリング勉強に本腰を入れここまでこれました。大河原先生のデザイン、エムアイモルデさん、講習会の先生方、参考書「操作ガイド」のおかげです

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 デフォルメ「イグザイン」3Dモデリングを私的プロジェクト 4番目「頭」ヘルメット頂部は「スカルプト」初使用、そこから下に「押し出し」して横〜後のなめらかラインに。白ツノは半円板からの切り出し。最初に外枠を作ったので目やマスクのバランスに手間取る

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 デフォルメ「イグザイン」3Dモデリング私的プロジェクト 3番目「胸」とにかくパーツ構成を分解して「ロフト」で繋いで作製する地道な作業で作製しています。当時スカルプトに自身が無かったのですが、いまならロボの胸先端に試していたかもしれません。

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 デフォルメ「イグザイン」3Dモデリング私的プロジェクト 作製順にあわせて公開して行きます!2番目は「腰」そこから胸→頭→腕の順です。 腰も基本は「押し出し」「ロフト」で左右股関節の○からつながるゆるやかな台形もロフトをつかいました。

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オーディーンローブ完成しました!
自分の中のオーディーンローブはこんな感じです。メッキでは不可能な透明感を表現したっかたのですがどうでしょうか?


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簡単な二足歩行ロボットNX09でモーション作成その②
簡単な歩行モーションをblogにまとめました。よかったら来てください
https://t.co/cxpXXPjDMr.…

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 コピー誌。オリジナル竜騎士ロボ「カルバリオン」表紙。内容はラフ、清書の2D設定。それと3Dモデリング画像を掲載していますが、Fusion360のhow-toをつたえる内容ではありません、その点はご注意ください。3日目東ふ-37a

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fusion360パッチで遊んでみる。

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Fusion360で左手デバイスを試しに設計。キーパッド部はレーザー加工、本体部は3Dプリントを想定

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TR-06ウーンドウォート気になるところ弄ってたらなかなか終わらずやっと終わったt…。プロポーションと変形のバランス取るの本当大変だった。自分的にはこれが限界って感じだ。手は別なソフトで作ったので実物で合わせる。

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【放課後クラブ】として夕方から気軽に参加できるイベントを沢山開催いたします。
火曜日はOpenSCADでモデリング
水曜日はArduino互換機をつくる
木曜日はFusion360もくもく会
金曜日はハンドスピナー自作
https://t.co/BOm4UOELmI

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鳥形態はアオサギとかそのあたりのをイメージしてましたがかなりガッシリめに 笑

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妄想可動部品16
出来るだけ少ない部品構成で回転とスライドに挑戦。
これは両者の関係に遊びが無いけど実際の動きは如何だろう。

で脳内妄想造形を少し具現化して遊んでます。

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昨日のセミナーを受けてFUSION360お試し中。
なるほど、CADだと厚みつけたり穴開けたり、裏にブリッジ付けたりが物凄く簡単なんですねぇ。
この機能は魅力的ですなぁ~。

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やっとほしいラインが少しづつできるようになってきた。でもまだスプラインのコントロールは難しいので、手順を明確にしたい。#Fusion360

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Fusion360からグラフィグ風 肇ちゃんのレンダリングをもう何枚かやってみた。

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The previous test, rendered a scene in & painted over it. Still battling how to do topology and uvmapping..

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