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技術書典9で販売していた「アーティストのためのHLSL for Maya 頂点シェーダー『入門編』」と「SUBSTANCE PAINTER GLSL SHADER API COOK BOOK」をBOOTHに登録しました~😄
https://t.co/B89XRscuMK #booth_pm
💎New @CODAME Artists launching on @SuperRare_co! 💎
Char Stiles, Snow Yunxue Fu, Jordan Gray and Janessa Robinson
@CharStiles @snow_fu @starpause @JanessaElenaRob
https://t.co/53pcIcYD14
#CryptoArt #DigitalArt #NFT #glsl #codeart #NFT #NFTart #AI #3D
半年前に理解不能だったgpgpuをやっと理解できた...やっとだ...😂
#GLSL #webgl #threejs #generativeart #creativecoding
PointLight / DirectionalLightでシャドウマッピング💡
#creativecoding #p5js #processing #glsl
https://t.co/56MEXMRmOy
くるくると色が変化する静止画。
1枚目の右下あたり、ワインレッドとブルーベリーみたいな色が好き。
#p5js #processing #creativecoding #shader #glsl
#つぶやきGLSL
float i,g,e,s,l;vec3 p,q;for(i=0.;++i<50.;){vec3 p=g*normalize(vec3((FC.xy-.5*r)/r.y,1))+vec3(1,3,t*1.);q=p;s=1.;for(int j=0;j++<4;)p=mod(p-1.,2.)-1.,l=2./dot(p,p),p*=l,s*=l;g+=e=length(p.xy)/s;if(e<.003)break;}o.xyz+=cos(q*.3)*9./i;
https://t.co/LT2YO00IIA
A spinning cube with textures and fragment derivative directional lighting. One small step for graphics. A giant leap for compilers? It's all C++. No GLSL.
Now with a physarum simulation
#glsl #webgl #creativecoding #generative #generativeart #javascript