//=time() ?>
The map is not the terrain or 3 views of the same place, my fave mountain #mountsthelens #washington #gis #webgl #shadergraph
わくわくお料理教室~わかめ編~のスマホ版用にゲームアイコンを考え中です(左が暫定デザイン、右が元のWebGL版)
スマホ版は検索対策で少し不穏な方向性でいこうと思ってますが、検索云々で言うと「お料理教室」みたいな騙し的タイトルもどうなのか?と悩み中だったり…😓
Last night #unity3d #startrek #advgame update - I removed some of the 3d paneling and hull lines, and made them simple surface color lines rather than beveled gaps - cuts down on the aliasing, and makes the overall ship much cleaner.
New WebGL 1.0 build:
https://t.co/PQvbfRIYG8
Now with a physarum simulation
#glsl #webgl #creativecoding #generative #generativeart #javascript
If I had a nickel for every minute lost playing with a cool WebGL demo.....
https://t.co/pOoNm3ajfQ
WIP preview of the new Swamp outdoor area. Still working on the variety.
I'm thinking to remove fog of war outdoors and add this blurry vignette shader effect instead..? 🤔
#gamedev #indiedev #pixelart #javascript #webgl #screenshotsaturday
Go home Colmen you're drunk!!
#gamedev #indiedev #turnbased #rpg #pixelart #javascript #webgl #reactjs
Je me suis motivée pour approfondir mon skill dans deux domaines : la 3D (webGL) et le dessin digital sur tablette graphique. Ce sont deux domaines différents, et je ne sais pas par lequel commencer, sachant que ça va me prendre plusieurs mois pour m'expérimenter, des idées ?
This idea seemed lame until I accidentally discovered the broken triangles form a zoomed the image when transitioning.
Making a few iterations of this in the next few days👻
#threejs #webgl #creativecoding
windowsのローカルユーザを追加します。
そのアカウントでwebGLビルドします。
ビルド成功しましたーーー!!!!
なんか成果物ができてます!…ぃやったー!
#Live2D
朝から調べまくってたけどお手上げですわニッコリ
UnityからPC用に書き出しなら成功するのに、どうしてもWebGL用の書き出しは失敗する…
Twitter上でみんなにこの可愛いシャニたんと触れ合ってほしかったのにつらみ…
もう諦めるしかないのか…
#Live2D
Finally updated my sketches gallery to include work from the last 2 years. Many are parameterized, animated, and interactive, so the screenshots don't always do them justice.
https://t.co/puomxk30QL
#generative #creativecoding #webgl #javascript