画質 高画質

WIP

Vupするのに各パーツ共通の造形を入れてみる実験
思った様に出来るか分からないけど実験なのでヨシw
地上用を目指していたらディテールの時代設定は今までより少し戻る感じに
透明キャノピーは残したいので悩みどころ
(-_-)zzz

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VRMを作っているのですが
まばたきと他の表情が干渉して目がめちゃくちゃになってしまうのです…
(2倍まばたきするので目がオーバーフローしちゃう)
表情を作っているときはまばたきをしないようにすればいいんでしょうか…?

どうにかなりま専科????

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コミックマーケット103の新刊「Fifteen Blend」
書店様で通販の取り扱いをいただいております。よろしくお願いします。

【軸中心派様】
https://t.co/oceCPWd9zd
【メロンブックス様】
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【とらのあな様】
https://t.co/RBQuiFhD1w

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2024.01.02-今日は壁ランプ。今回は以前に作ったものを使いまわしてるけど、炎とかのペタッと板に張り付けるエフェクト用の素材も幾つか作っておきたいと思った。焚火然り煙然り。

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GN-Z、起動。
あけましておめでとう。今年もよろしく。
今年は干支の中で一番好きな動物である辰(ドラゴン)の年!

今年の目標は人類を滅ぼ…Blenderで3DCGの身体を作る事!
YouTubeの配信だけでなくイラストや3DCG制作等の創作方面でもアグレッシブに活動したい。

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2023年、『ノロマ魔法』のコミカライズ連載を始め、イラスト力を磨き、Blenderを学び始め…色々ありました、いろいろと成長できました…と感じる一年でした!
来年ももっともっと成長してもっとたくさん描きたい、もっといい作品を読者のみんなに届けたい!
よいお年を!
来年もよろしくお願いします!

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2023.12.29-今日は剣3。剣を何度か作ってみた感じ、刀身部分より柄の情報量を増やした方がイイ感じな気がするので配置バランス的にはこんな感じで良いと思うけど、どうしても隙間ができるのが悩みどころ。

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Zbrushのローポリ素体作り練習5回目。
今回はズルしてBlenderを使ってしまったわけですが、やっぱZmodelerの操作をもっと憶えないと厳しいなぁ・・・。(Zbrush始めて数ヶ月でフィギュア作っている人って、どうやってあんな綺麗な素体作っているんだろう?)

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今年はアートワークを頑張るためにblender・Photoshopと仲良くなる一年でした。
お陰で色んな方のアートワークを担当させていただき、フィジカルにもなって大変光栄でございました。
皆さんいつもありがとうございます。

まだまだやりたいので来年も何卒よろしくお願いいたします~!

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モデル作ってるときも楽しいけど、完成してからポーズ付けるのも楽しい😌

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colosoパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座完走🎊3Dでアニメ風キャラを作る講座で楽しかった
結局開始~終了まで約3カ月かかったけど最後まで大変有用な講座でした
ひとまずblender講座を二つ終えたので次はオリジナルモデル作りに挑戦しようかと
まずは三面図を描かねば

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友人に依頼していた、スクランブルヴァイス主人公、桜木 警の愛機、鋼鉄の猫こと”アスラ”です。メチャクチャカッコイイ仕上がりで恐縮です…。これからblenderで初のリグ作成です。どうなることやら。

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本日のBlenderでのZ125proモデリング。
殆ど変化が無いように見えるかもしれませんが進んでます。いつか・・・終わる・・・。

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