本日でCG開始から100日です。今後も頑張っていくぞー!


1枚目(23日目) https://t.co/1anFZ8NWWb
2枚目(42日目) https://t.co/kM4LjaIaO2
3枚目(66日目)中野一花 自主制作
4枚目(100日目現在) 玉樹桜 制作中

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blender30日目

手を全体的に微調整しました。
違和感はなくなりました!
腕とくっつけれるように進めます!

ペースあげてかないと💦

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カメラから遠い想定なので、一旦このくらいで!

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【大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開!】書籍『完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣』(6月下旬予定) https://t.co/Rm3gnIqPNA 

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何か作ってます。

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[ 3d Art [ Throwback to my most requested 3D Model - Miko Kubota from ! I loved making her! The hair was a nightmare but I always enjoy working on content for cartoon shows !

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ひとまずユーリ完成。面倒な魄翼を先に作って正解だったかもしれん。次は案外資料が少なかった鎧装か…。

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More progress on character models. Once I've got a little more time and energy I'll have to go back and make some adjustments, but it's workable for now

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blender29日目

手を全体的に微調整しました。
親指に違和感ありです💧

ペースあげてかないと💦

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髪の形状を耳が出るように変えてみました。
髪の毛はだいたいできあがったので、明日からは服を作ります。

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blender28日目

ひとまず手にみえるようになりました。
関節部分や親指あたりに違和感があるので微調整が必要です。。。

ペースあげてかないと💦

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3D model commission outfit for ✨✨✨
Yes your fox mommy now has a new outfit 😉 ✨

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素体を作りました!
これどうですかね!

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WIP。今アイコンにしているレンさんのモデルをもうちょっとリッチにしたく試行錯誤してます。
髪の影つけたいけど後ろがぐちゃぐちゃでテクスチャ描きにくくて詰んでるorz
やっぱリトポかなぁ。

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blender53日目 1
これまで学んだ技術でオリジナルキャラクターをモデリング。
イラストを描くのに時間がかかったがストーリーも考えたのでCGアニメにしてみたい!

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blender24日目

ひざと足進めれました。
足は今回省略!
一度ちゃんと作る予定です!
指途1本途中まで進めれました。

ペースあげてかないと💦

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