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以前作っていたモデル。
一応は、動くからリギングのやり方自体は間違っていなかったかな。調整不足だけども(汗
ただ、このモデルにおいては、同じ最終フレームにおいて、Blenderのビュー上とレンダリング結果で差異が発生してるっぽい。
原因は……何だ(汗
キー挿入忘れではないと思うけど。
#Blender
とりまリギング終わり。案外なんとかなった
苦手意識はモデリング1ヶ月目くらいに関節にほぼ割入ってないモデル作ってしもたからやね
明日にでもIKにもリベンジしてみます
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この動画を参考にして、体のリギング完成〜
プラモ動かしてる気分笑
あとは顔をどうするかだなぁ
縦長の目って閉じるの大変だ
#3DCG
#b3d
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大体テクスチャは完了で良いかな。
そろそろ、リギングに移ろう。
#blender #Maya #CLIPSTUDIO #3DCG #dinosaur
#tyrannosaurs #CGモデル #恐竜 #ティラノサウルス
blender→Maya→CLIP STUDIO
髪の毛&体の調整、服の作成、テクスチャ、リギング、etc…すべきことが多すぎるぅ…(;´Д`)デモタノシイ
最近フォローしてくれる人が増えてきているので、良い方向に向かっていると信じて作成続けていきます( ˘ω˘)アリガトウゴザイマス
服は仮作成です👗
#b3d #blender #SteinsGate #wip
ダニちゃんのいろいろなコンセプト、そしてファイナルイラスト(デザイン、リギングして頂いたVの子)
ロゴマーク作りの後、キャラクターのベイクをしていたら、リギングに違和感があったので修正。再ベイクしてシェイプキー設定までできました。
でも今度はテクスチャに違和感が…暗い…(;^ω^)
今週からはモーションを作っていきたいのに!!( ;∀;)
#blender3d #3DCG