みなさんおはようございます

本日もリモートワークになります

昨日はイラストの進捗出す事が出来ました
が、今回書こうとしているキャラが思ったより難しく苦戦中になります

CGモデルでアタリを取るって方法も今回久しぶりの試みなので、それ含めて簡単にはいかないのかも?

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頭空っぽラクガキ769
刑事モノでよくあったカースタント
最近見なくなってきたなあ。
まあ、最近の警察のカーアクションとしては現実味がないのと予算の問題とかあるのだろうけど、こんなベタベタなアクションが好き。
アニメだとCGモデルを壊すとカロリー高くなるのであんまりやらないしね。

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学マスなんでこんなにバッテリーの減りヤバいんだろうとキャラのCGモデルをよく見たら
「紐ですら常時リアルタイム演算される影」
「テクスチャで省略すれば良いチャックやバックルすらポリゴンで立体再現」
「高解像度テクスチャで生地の材質再現」
「束から解けた髪の毛一本ずつ描写」
そりゃあね…

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ケモノ系Vチューバー案。自分が以前デュエマでトイプーちゃんを描いたときは、たれ耳を髪型に見立てましたが。そんな感じだとシルエットを作りやすいかもしんない。しかしこのフワフワはCGモデルにするの厳しいでしょうねえ。ある程度毛束にしてデザインしないといけないのか。

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最近も投稿した気がするPRWSの可変機くん。
変形機構はおおむねフ〇ッグ。そのうちCGモデル作ってみたいなって……

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微調整の沼に陥った😐デザイン画、アニメ用設定、MORUGAさんのイラスト、劇中のCGモデルを参考にしています。

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https://t.co/mN72Og1yT3
公式でCGモデルとセル着色の両バージョン見れるんだけど、ロボのプロポーションバランスの違いについて普段あまりピンと来ない俺でも分かるくらい全然見え方違う。すげえ。

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当時はそんなこと言う奴がいたら、
「セグメントメモリ!64KBしかリニアに配列取れないマシンでCGプログラム組みたくないんじゃ!」
と言い返し、 で98で作った16000ポリゴンの女の子3DCGモデルを移植したり、自作レンダラー& モデリングツールで3万ポリゴン処理実験や作品制作しました。(^_^) https://t.co/wxiw7zdth9

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やっぱり言いがかりレベルじゃなくジグラとギャオスはパーツの類似点多いな・・・設定上の関係性があるのか、それともCGモデルを流用したのか・・・

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こちらの絵の背景には、これまで作ったりダウンロードしたりで集めたCGモデルやテクスチャを使用しました。
カメラの背後には、映り込み対策で自作の書き割りを配置しました。
https://t.co/9rr3mfAKGj

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最初は今作3DCGモデルの唇に対する妙な力の入りように違和感感じまくりだったけど繰り返し勝利エモートのドヤ横顔見せつけられる内にだんだんつまみたくなってきた

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ラダさんありがとうございます!自分は2009年のディケイドで仮面ライダーに復帰したので、忠実なディケイドのスーツを作られたラダさんの写真を楽しく拝見しています。

RAYは設定画やCGモデルだと色鮮やかですが、ゲームで戦う姿をずっと見ているので全体が鈍い色味の方も渋くて良いですよね。

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担当の3DCGモデルが『完成』されすぎている

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フィギュア造形(ZBrush Brenderスカルプト)のアンテナを貼ってなかったのもあるんだろうけど、
一年半前にヒナ作った時にあんまり見られなかったブルアカのCGモデルが、最近になってめっちゃ流れてきて最高
(ついでに再掲)

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◆デジモちゃん雑貨店◆
「ハートのチョコレート」3DCGモデル 同時販売開始♪

BlendShapeで
①【通常モード】
②【かじったモード】が出来ます!

板チョコレートと一緒に召し上がってください💕

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今年もICGモデルの「バレンタインデーを忘れてたときの顔」が使える日がやってきました

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ユーフォニウムの基礎工事が大体終了しました。
この先は細かいパーツをモデリングしていきます。
    

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久しぶりに再開です。楽器のモデリング。今度はユーフォニウム。いつものようにマウスピースから。普通だとトロンボーンと同じような形状なので、ちょっと変わり種という感じで作ってみました。
   

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【ウクレレ】の3DCGモデル、販売開始です❢
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全員参加の投票で決定した画像を元に我々がリアル系3DCGモデルを作ります!
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