画質 高画質

2次創作とはいえ自作シェイプにして良かったと思う。FF新着狙いの同業者がいるので警戒されがちなんだけど今作はしっかり作り込みをしたし。違いを分かってくれる人のファン層が増える事を期待するε٩(๑> ₃ <)۶з

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感謝を込めて、かぐや様とチカのモデリング致しました

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【DAZ】すくしょ1626枚目【SS】
すくしょ1462枚目の巫女服と背景のテクスチャーを塗り変え再編集してレンダリングし直した。
より和風になったかな?

無加工と一緒に で加工したやつもうp
https://t.co/lv0CJI0bgw



https://t.co/xFy7xOCngD

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Blenderで額縁を作りました。

お題「額縁」

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モーフ作り続きしたりしてた

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うちの子にかわいい衣装を☺

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Hair render for Nyanners 3d fanart i made.

No curve used & thus low poly. For a proper cel-look character, this is the way to go. It gives you very good hair topology and clean outlines that require minimal adjustment but Ofc. takes more time.

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服を一から作り直したくなってきた…
最近モチベーションが下がってきているので、この子もまた作るのやめちゃうかも…

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この3dcgモデラーのシリーズ好きだなあ

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3D 공부하고 처음 만들어본
슬레이어즈의 리나 인버스 입니다

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デロリアン制作10日目
少し期間が空いたけど、本日の進捗

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モササウルスくん改造計画其3
/#3DCG

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あとこれは新卒の時に先輩から教わったことなんだけど、できたモデルを一旦シルエットにして見ると余計な情報がなく全体のバランスとかどこを調整すればいいかがわかりやすいので積極的にやるといいですよ。

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