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Beastars - Bill Modeling WIP

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Daily tip: Model an Easy Propeller

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BlenderTips!

アニメ風モデルを作るときにアウトラインを特定の場所に出す方法は以下の通りです。

・ラインセットから〔論理和(OR)〕〔辺マーク〕を選択
・〔Ctrl+E〕から〔FreeStyle辺をマーク〕を選択





【解説記事】
https://t.co/J3f4ONDJKj

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Another render of Fat Batman, had to correct some weird topology that wasnt really working for the 3D printing, also added toon shader cause I seem to be addicted to it.

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モデリング続き。

ジャンバーのファーの部分をどう表現しようか考えて、カーブで星型を作って、これまたカーブの断面に設定、ctrl+Tでひねって作ってみましたる。…ぽいと良いのでするが。

後はベルト追加、テクスチャ画像を作成。

まだまだ追加、調整していきまする。

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blender37日目

スカートのイメージは掴めたと思ってましたが、全然掴めてませんでした。
作り直します💦

ペースあげてかないと💦

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So far speeding through these; just needs a bit more and the fur

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多少できてきてるかな
もっと早くモデリングできるようになりたいなあ
いったん細かいところ気にせず作って手直しのほうが早いのかな?

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Fixed 's hair rig, there should be no more weird stretching. Now I need to transfer the new face and hair to their other 2 outfit models and then convert to VRM. Thank you again for commissioning me!

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ɠԋσυʅԃɱσɾɳιɳɠ ԋσɾԃҽ,
ԋσρҽ ყσυ αʅʅ αɾҽ ԋαʋιɳɠ α ɠσσԃ Mσɳԃαყ
ԋҽɾҽ'ʂ α ʅιƚƚʅҽ 2.5 ɠιϝ I ɱαԃҽ ƈσɱႦιɳιɳɠ
& α ʅιƚƚʅҽ ƈɾҽαƚιʋιƚყ.

ι ԋαʋҽ α ƈσυρʅҽ αɳɳσυɳƈҽɱҽɳƚʂ ƈσɱιɳɠ ʂσσɳ ƚσσ, ʂσ ʂƚαყ ƚυɳҽԃ!

ԋαʋҽ αɳ αɯҽʂσɱҽ ԃαყ ϝɾιҽɳԃʂ!

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22日目
脚までできた!後は足首から先と手をリトポしたらテクスチャだ!!!
もう少しだ頑張ろ。

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木を置き換え。
前よりはマシ、前よりはマシ_:(´ཀ`」 ∠):_

今日はここまで

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3Dスキャナで取り込んだ自分の顔データがあるからフィッティングなどせずとも顔に合わせて作れる。

石膏で顔型作らなくていいなんて技術革新だ・・・。

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blender29日目
polygon Runwayさんのチュートリアルを参考に
ヤドカリとヤシの木のビーチを作ってみました🏖

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