//=time() ?>
アーマチュアを関連付けて動かしてみる。複数腕がどんな具合になるか不安だったけど、思ったより自動設定がうまくいってる気がする。
IK設定も入れてしまえば、ほとんどいじらずポーズ決めまでできそうか?
#blender3d
#b3d
Sculpt of a Vampire kid having a... drink? Based on drawing by @MaxGrecke
https://t.co/G0OBNMjx4Q
#blender #b3d #vampire #stupidhaircut
#こんにちは。#b3d #wip
先日。
https://t.co/ABOzn576Km
リンク先のものを見て、もっとマテリアル拘ればよく出来るのでは。と考えて見直しに見直しを重ねて画像の状態に落ち着きぬ。進歩したかは正直分からず。
そして同じキャラ内で、もう別形態の制作の方へ。
一際悪役感強めが目標でする。
Almost done with the major part for this then I move to the fur #furry #b3d #3dmodeling
BlenderTips!
アニメ風モデルを作るときにアウトラインを特定の場所に出す方法は以下の通りです。
・ラインセットから〔論理和(OR)〕〔辺マーク〕を選択
・〔Ctrl+E〕から〔FreeStyle辺をマーク〕を選択
#Blender
#Blender初心者
#b3d
【解説記事】
https://t.co/J3f4ONDJKj
Another render of Fat Batman, had to correct some weird topology that wasnt really working for the 3D printing, also added toon shader cause I seem to be addicted to it.
#batman #DC #funny #art #3dart #blender #characterdesign #bnpr #b3d #3d #3dmodeling #Blender3D
#こんにちは。#b3d #wip
モデリング続き。
ジャンバーのファーの部分をどう表現しようか考えて、カーブで星型を作って、これまたカーブの断面に設定、ctrl+Tでひねって作ってみましたる。…ぽいと良いのでするが。
後はベルト追加、テクスチャ画像を作成。
まだまだ追加、調整していきまする。
So far speeding through these; just needs a bit more and the fur #b3d #3dmodeling #furry