Fusion 360でカクテルを作りました。

お題「カクテル」

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チョロQでは省略されがちなドラミラーだけど、僕的には付いているほうが好みで。

バランスを少し欠いてでも、お耳、お目目、お口は大きめにして、メリハリがついた顔にしてやりたい。

それが、デフォルメの醍醐味だと思うし。



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接地面を揃える為に真ん中の脚(付け根の位置が高い)の関節を微妙に曲げてるの好き🥰

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先人にお知恵を拝借して頭が少し綺麗になった気がする。まだまだ上手く制御できないけど、今はこれで満足。次は羽根だ!

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今日はMk.19の製造再開に向け、Fusion360で製作した3DモデルをSolidworksで再作成し、さらにストック部品の棚卸し、BOMの再整備まで行ったので偉すぎる。

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試行錯誤したけど、サイカーチスの頭は形状複雑過ぎてFusion360じゃムリゲー😭

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Fusion 360でカスタネットを作りました。

お題「楽器」

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また娘に破壊されてしまい、体温計が残念なことに・・・😭
というわけでリバースエンジニアリング開始します‼
関係ないところもモデリングしたいけどお腹が減ったのでひとまずこれまで😄
なんか顔っぽいものが・・・狙ってるのかな?

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YMF-X000A ドレッドノートガンダム 制作記録~7
最近、時間を割いて腕部分のモデリングを完了しました。





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ようやく形になってきた。でも頭の曲線の複雑さに今から震えてる😖

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カトキガンダムモデリング
マスク部作り直し
顎両サイドボリュームもう少し落とそう
やっぱりガンダムの顔は奥が深い
何回作っても作りなれる気がしねぇ



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カトキガンダムモデリング
頭に着手
頭は何回作ってもムズイ



https://t.co/7wxv3KceKe

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角制作中。色はとりあえずゼネバスカラーで。ハードポイント、現物と同じサイズだけど細くした方がオシャレかなぁ

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DMMmake 上手くいかないものですね~
なかなか最終審査が通りません💦

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モデリングはこんな感じ。3Dプリントしたとして塗装で金属感だせるもんなのかな?劇中プロップはチタン削り出しらしいけど。。。

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苦労したけどキレイなパイプができた気がするぞ!

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私の代表作はこの2機です!!
よろしくお願いします😇

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<Fusion 360 アップデートトピック5月24日>
機能改善不具合対応アップデート新着 V2.0.13158
May 2022 Product Update – What’s New
https://t.co/QPqO2oykMl

コンポーネントを置換コマンドで
パターン化されたコンポーネントが
サポートされました !

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5月のテーマは「楽器をつくろう!」です。
締め切りまであと1週間ですが、Twitterでは素敵な作品が上がり始めました。
みなさんの作るユニークな楽器をお待ちしています!

https://t.co/b0QpJnsSW0
https://t.co/2SBESLUxqT

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