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キットバッシュ素材その3
駆動パーツを実装
三種類くらいしか作ってないのにもう複雑な感じが出てきた、みんなキットバッシュモデリングするわけだ
#blender #Fusion360 #3dcg #SubstancePainter
進捗
髪の毛悩んだけど結局時間かけて一つ一つ作るのがいいかってなった。そのほうが気に入りそうだし最適化とか自分に合った方法はそのうちで。
画像は目周りの落書きだけどうまく描けて気に入ったのでそのうち絵も描きたい
#Blender3d #blender初心者 #b3d #3DCG
Unicorn Gundam 3dsmax modeling
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@yudainagata こんばんは、宣伝失礼いたします。
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