画質 高画質

So here I go: since my current conceptart workflow includes a lot of 3D let's make a good use of it. To start a 3D buddy from CSP was enough, while you can also use Blender or any 3D software for this. Having his dagger modeled for a while was super useful too.

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後ろの内側の髪の毛もこんなもんかな

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明日も仕事だから今日はここまで。うちの子もだいぶ完成が見えてきたかな。
冬休み中にVRCで試せるようにしたい。

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TLにドーナツ欲してる人がいたのでBlenderで作った。3分くらいって言ったけど多分2分くらいw
飯テロではござらぬ。

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Managed to figure out fast pattern dithering with arbitrary palettes :)) It's really fun to experiment with different colour combinations!

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Testing a process in Blender :D

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blender生活338日目(くらい)
今回のオリジナルの方向性はこんな感じです。
厨二病(LV40)みたいな感じで自分の趣味を全開で盛り込んでいく予定です。
厨二病は不治の病です。

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アウトラインあるとそれっぽさ増すね
blenderのpencil出てくれ~~~~

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サイズ変更だけでほぼほぼ服は合うのだけど・・・。
すごない?なんたる偶然。
カフスは調整しないとダメっぽいけども。
靴も多分blenderと殴り合わないと無理だろうなぁ。

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息抜き楽造形
今ジャンプで一番熱いキャラ



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今回のイラスト背景の制作過程!ツリーの3Dモデルを制作してイラストに落とし込みました。楽しかったです!#blender

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basically finished my ENA model and base rig tee hee!

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VRoidStudio+Blender
Blenderで全部作りたい欲はあるけど顔だけでしんどい

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お気に入りっていうか今年全然作ってなくてこれしかない🥹
順にblender、Zbrush、Vroid、maya。mayaのセミリアルはなんか怖くなったから再掲したくなかったけど枚数が足りなかったw
来年は何かリクエストあったらくださいがんばる😂

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冒険の はじまりの 場所!
……そろそろ 行かなくちゃ!▽


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Made a model of Toree from Toree3D! This is such a fun 3D platformer! I really recommend it!

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Blenderで曲げカウンターやる方法としては、普通に横長のカウンターを作ってシンプル変形モディファイアで曲げる手もありますよ。
1,カウンターを作って曲げる面を分割
2,シンプル変形モディファイアを設定
3,ちなみにシンプル変形の曲げはオブジェクトの原点を中心に曲げるので上からだとこんな感じ

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