//=time() ?>
オベロンUV展開する前に出力して仮の物理つけて確かめたのだけど、髪動かし過ぎた、いつも通りにしたと思うのだけど。
スカートは良さげ、脚貫通は上げ過ぎ無ければ直りそうだし。
楽曲:sm22150065
振付:sm24589207
モーション:sm25558790
髪の毛を作り直した!こっちの方がいい感じ✨
顔も少し修正
UV展開して、ちゃんと塗りやすい配置して
お勉強した塗り方で再挑戦だ(`・ω・´)
今日もイチニチ(ヽ''ω`)
エプロンのリボン作り直しマンタ。結び目も折角だからメッシュで作ってしまおうかなあ・・・うーん。
顔も再度UV展開をし直して調整中・・・
blenderで禰豆子できたー!
今回はUV展開からテクスチャペイント、リギングとか色々学べた
ちなみにYouTubeのmm大先生の動画を参考にしました
#鬼滅の刃 #blender #blender初心者 #禰豆子
はい、一回ここでもうUV展開かるく手を出すことにします
多分前面部はノーマルマッピングで対応したほうがええじゃろこれ、メッシュ数がガンガンあがっていってる
ドルフロがガンガン成功して行ってるからこういうのにBlender学習を兼ねて参加させてもらえるのはホントありがたい経験
新機体のUV展開、Substance作業全て終了!
今回は前世代型 重装甲汎用機
#ロボット #オリロボ #3DCG #SubstancePainter
ボーンとかいろいろ設定してVRM出力実験してみるー✨
大丈夫そだったらUV展開とテクスチャちゃんと作ってく(*`・ω・´)!
#blender初心者
blenderチュートリアル14日目
んんんんん!!!!んがああああ
明日からUV展開でびゅー、ウっ…
ぎゃぁあああああああああ
#blender初心者
#VRChat