てことでフランの髪完成ー
UV展開も終わらせたので後はテクスチャ作るだけです

結局ほぼすけ式フランと同じやないかーい!!

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3Dオブジェクトウィンドウのテクスチャペイントから、もしくはUVウィンドウのペイントから直接編集できる。下手にエクスポートするよりいいかも。
明らかにUV展開に失敗しているところは、頂点選択からの移動で微調整をかける。

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UV展開ヘタクソ侍

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小物を足してモデリング完了...△7499。UV展開はまた今度 :-0

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髪のUV展開を終わらせたので雰囲気の仮テクスチャだけ。

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先にUV展開してると後の自分が「ありがとう…」って感謝してくれるからせっせと展開してる。派手ポンパ。

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ポンパとはねっ毛以外を曲面化フリーズして頂点ちょっと整理して生え際作った。UV展開もした。

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ひたすらUV展開してテクスチャを描くターンでつらいですけどここら辺まできました🤤(胸のパーツの所) 2枚目はテクスチャ描いてない状態で、テクスチャダイジ😇

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ロボが作りたいメタセコ超初心者の奮闘記⑩

まぁモノアイにパイプだし、このカラーは試すわな
UV展開、いけてます!!

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一応参考までに、作りかけモデルの視野角5と30でのアップ。
(と、おまけの横顔)
テクスチャは仮だし、髪は試行錯誤中だし、睫毛は板ポリのままだし、アイラインUV展開してないんですkwどww

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人のモデルを勝手にUV展開する会

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ロボが作りたいメタセコ超初心者の奮闘記⑨

久しぶりの屈強ザコ感ロボくん進捗
雑なUV展開できた これをファイル出力してクリスタで描いたら(((きっと))))できる(((はず)))

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UV展開が終わった・・・足関係がちょっと小さい気がする・・・

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リザードンとSplatoonのガール
だいぶ形できたよ!!
そろそろUV展開しないとな…

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メッシュはほぼほぼ完成、次はUV展開しつつテクスチャ塗り。
今までで一番造形が難しかったかもしれん…ちなみに目標の4万ポリゴンを余裕で超えて現在6.1万。重い女。

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灯籠を作りました △10,420
・モデリング
・UV展開
・テクスチャ

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UV展開完了ですなう
布面積的にメグミリアちゃんより多いのと、柄生地にしてみたい欲とかなんやかんやで服だけで4Kテクスチャーが3枚になってしまいましたなう

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早すぎる時間に寝たら中途半端に目が覚めてしまったので作業進めた
UV展開終わったので、次は3Dcoatで色ぬりぬり予定
お仕事もあるから来週中にテクスチャ終わらせよう

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UV展開進めつつ気になる正面顔や横顔をちまちま修正してるけど、だめだ、顔がわからん、どこをどうすればいいんだ?自分が理想とするところを目指したいのに頂点いじってるとゲシュタルト崩壊みたいな感じになるぞ;;

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本モデル完成。ここからUV展開に入ります。
アバミュ入稿や諸々の検証など多少イレギュラーはありましたが、スケジュールにもほぼ遅れ無しでニッコリ😊

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