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ボーンとかいろいろ設定してVRM出力実験してみるー✨
大丈夫そだったらUV展開とテクスチャちゃんと作ってく(*`・ω・´)!
#blender初心者
blenderチュートリアル14日目
んんんんん!!!!んがああああ
明日からUV展開でびゅー、ウっ…
ぎゃぁあああああああああ
#blender初心者
#VRChat
3Dオブジェクトウィンドウのテクスチャペイントから、もしくはUVウィンドウのペイントから直接編集できる。下手にエクスポートするよりいいかも。
明らかにUV展開に失敗しているところは、頂点選択からの移動で微調整をかける。
一応参考までに、作りかけモデルの視野角5と30でのアップ。
(と、おまけの横顔)
テクスチャは仮だし、髪は試行錯誤中だし、睫毛は板ポリのままだし、アイラインUV展開してないんですkwどww