ボーンとかいろいろ設定してVRM出力実験してみるー✨
大丈夫そだったらUV展開とテクスチャちゃんと作ってく(*`・ω・´)!

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背中側のシーム入れたとこに違和感! UV展開で微調整すべきかテクスチャで微調整すべきか はたまた新しくメッシュ上から貼り付けて隠すか......

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blenderチュートリアル14日目
んんんんん!!!!んがああああ
明日からUV展開でびゅー、ウっ…
ぎゃぁあああああああああ

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キャラモデがいい感じ
ツインテールはUV展開のこと考えず作ってたからやり直し...

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UV展開までで終わってしまった…
明日、早く帰ってこれたらどうにか間に合わせられないかなぁ

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すごい無気力だけど、不思議とモデリングはできた。多分、UV展開は無理。

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UV展開がやっと終わって、元絵を見ながらテクスチャをかく作業です

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てことでフランの髪完成ー
UV展開も終わらせたので後はテクスチャ作るだけです

結局ほぼすけ式フランと同じやないかーい!!

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3Dオブジェクトウィンドウのテクスチャペイントから、もしくはUVウィンドウのペイントから直接編集できる。下手にエクスポートするよりいいかも。
明らかにUV展開に失敗しているところは、頂点選択からの移動で微調整をかける。

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小物を足してモデリング完了...△7499。UV展開はまた今度 :-0

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髪のUV展開を終わらせたので雰囲気の仮テクスチャだけ。

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先にUV展開してると後の自分が「ありがとう…」って感謝してくれるからせっせと展開してる。派手ポンパ。

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ポンパとはねっ毛以外を曲面化フリーズして頂点ちょっと整理して生え際作った。UV展開もした。

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ひたすらUV展開してテクスチャを描くターンでつらいですけどここら辺まできました🤤(胸のパーツの所) 2枚目はテクスチャ描いてない状態で、テクスチャダイジ😇

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ロボが作りたいメタセコ超初心者の奮闘記⑩

まぁモノアイにパイプだし、このカラーは試すわな
UV展開、いけてます!!

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一応参考までに、作りかけモデルの視野角5と30でのアップ。
(と、おまけの横顔)
テクスチャは仮だし、髪は試行錯誤中だし、睫毛は板ポリのままだし、アイラインUV展開してないんですkwどww

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人のモデルを勝手にUV展開する会

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ロボが作りたいメタセコ超初心者の奮闘記⑨

久しぶりの屈強ザコ感ロボくん進捗
雑なUV展開できた これをファイル出力してクリスタで描いたら(((きっと))))できる(((はず)))

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UV展開が終わった・・・足関係がちょっと小さい気がする・・・

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