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Finished up my build (for now)! I'll continue adding assets to this set to try out some simple level designing in UE4
New player unit class reveal: Knights http://t.co/QoAwe0oXSA #indiedev #gamedev #ue4 #kingsmengame
「カイコレ」
6/28〜7/4 15:00〜21:00
ART lab OMM
Quepa/OJUN MOMMAMILK/ue/たかしま/NONBEN/ハイスピード藤森/はせべゆうぞう/Banico/hare
にたら/823
Porting an old #unity3d prototype to #UE4. Some abilities finished
#gamedev #unrealengine #unrealdev
Quepa企画展「カイコレ」
6/28〜7/4 15:00〜21:00
Quepa、OJUN MOMMAMILK、ue、たかしま、NONBEN、ハイスピード藤森、はせべゆうぞう、Banico、hare
(販売のみ)にたら、823
new unit tease Rogue class concepts. #indiedev #gamedev #UE4 #gameart http://t.co/cQqYc6Dq1I
This Should make managing a Tavern easier! #indiedev #StartYourQuest #ue4 #gamedev #indiedev
Unreal Engine 4 Beauty Shape of The World Now Live on Kickstarter
http://t.co/FF1XQJL4Dy
#indie #UE4 #Gamedev
スプラトゥーンの色覚サポートが話題になっていますが、UE4では色盲の系統に応じた見え方のテストができるモードがエディタの環境設定からできるようになっているのでUE4開発者の皆さんはぜひご活用くださいませ~。みんなでゲームを楽しもう!
UE4 level done. Not happy with this but I learned a lot. If I were to try again I'd do a lot better.
火花とか作るときはPivotOffset使うと良いかも。火花の進行方向への伸縮がスプライトの中心じゃなくて火花の頭に設定できるので火花が消える際の縮む動きが自然になる。 #ue4study
#workinprogress #3d #b3d #ue4 #indiedev #indiegamedev I never liked UV mapping but @blender3d makes it an easier task
Un vieux dessin (l'an passé pour les élections européennes).
#immigration #immigrati #Mediterranee #UE
テクスチャの解像度が落ちる問題の解決方法
Streaming Distance Multiplierの値を大きくする。
https://t.co/2xOTDyC9la
この値が意味するものは、具体的にはわからない。
つづく
#UE4
Here, my share of screenshots from Petrol, our UE4 race map with @PolClarissou & @FlexRoman #unity3D lol
Working on a Magical Girl racing map with @__Tyu & PiR aka mighty Yadoob. Tiny problem is ue4 does not cooperate much