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ロビンソンTBF、バランス調整してUV展開して骨入れたー。 テクスチャ、塗ッテイクヨ!!Σ(゚∀゚ )
#MOTOREDAPES #Blender #b3d #オリロボ
3年後はコスト的に商用として使用するのは難しくなるだろうから趣味のモデリング専用になるだろう。同じような形はBlenderでも作れるようにはなったが、おそらくこの先も360と同レベルでは作れない。やはりCADでないと難しい形というのはあって、代替としてはPlasticity辺りになるだろうか
ランナー乗せたらこんな感じ。良さそう。おやすみなさいー。
#MOTOREDAPES #Blender #b3d #オリロボ
Blenderでつくったミリアの剣をクリスタに素材登録した。
スケールが合ってなかったりするけどアタリに使うには充分なので、これからのゲーム制作が捗るはず!
少しBlender教えてた。
5分くらいでチョコのカップ的なもの。
どうやってるくるのー?って聞かれると
自分だったらこうするっていうのがでてくるから
簡単なものならもうBlender怖くないかも…。
2020 vs 2024
Started in SFM, then switched to Blender in 2021. From there I've been trying to improve the perceived quality of the models and the scene.
The only drawback: it takes me longer to finish them, and I discard many others because I feel they aren't "artistic enough".
おはようございます~! Blenderとunityで3Dの調整をしながら作業をやっていたらいつの間にか日が昇っていました…☀️
とりあえずここまでは完成しました、次の課題は尻尾のモデリングとデータの軽量化作業ですね。